
本文将介绍如何使用 JavaScript 和 HTML 创建一个简单的互动表格游戏,其中点击单元格会切换其周围单元格的颜色。我们将讨论如何初始化指定单元格的颜色,并提供一种更简洁的代码实现方案,使代码更易于维护和扩展,同时增加动态生成表格大小的功能。
初始化指定单元格颜色
在游戏开始时,我们可能需要将某些单元格预先设置为红色。一种简单的方法是在 window.onload 事件中使用 JavaScript 来修改这些单元格的背景颜色。
window.onload = function() {
document.getElementById("zero0").style.backgroundColor = "red";
document.getElementById("one3").style.backgroundColor = "red";
document.getElementById("three2").style.backgroundColor = "red";
}这段代码会在页面加载完成后,将 ID 为 "zero0"、"one3" 和 "three2" 的单元格的背景颜色设置为红色。
代码优化与简化
原始代码中存在大量的重复代码,每个单元格都需要一个单独的函数来处理点击事件。这使得代码难以维护和扩展。我们可以通过以下方法来简化代码:
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- 使用数据属性 (data attributes): 将单元格的行号和列号存储在 data-row 和 data-cell 属性中,这样我们就可以在 JavaScript 中轻松地获取这些信息。
- 事件委托 (Event Delegation): 将点击事件监听器添加到表格本身,而不是每个单元格。这样可以减少事件监听器的数量,提高性能。
- 使用 CSS 类 (CSS Classes): 使用 CSS 类来控制单元格的颜色,而不是直接修改 style 属性。这样可以更好地分离 HTML、CSS 和 JavaScript。
以下是一个优化的代码示例:
Table game
Try to color all of the cells to red
You won!
// 0=white, 1=red
const cellsToStartRed = [
[1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
];
const simpleWin = [
[1, 1, 1, 1, 1],
[1, 1, 0, 1, 1],
[1, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 0, 1, 1],
[1, 1, 1, 1, 1],
];
function newGame(startConfig) {
document.querySelector("#youWon").classList.add("invisible");
startConfig.forEach((row, rowNo) => {
row.forEach((cell, cellNo) => {
// clear table
document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.remove("bg-red");
if (cell === 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.add("bg-red");
});
});
}
newGame(cellsToStartRed);
const cells = document.querySelectorAll("td[data-cell]");
cells.forEach((cell) => {
cell.addEventListener("click", () => {
const rowNo = parseInt(cell.parentNode.getAttribute("data-row"));
const cellNo = parseInt(cell.getAttribute("data-cell"));
cell.classList.toggle("bg-red");
//left
if (cellNo > 0) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo - 1}"]`).classList.toggle("bg-red");
//right
if (cellNo < cellsToStartRed[rowNo].length - 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo + 1}"]`).classList.toggle("bg-red");
//top
if (rowNo > 0) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo - 1}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.toggle("bg-red");
//bottom
if (rowNo < cellsToStartRed.length - 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo + 1}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.toggle("bg-red");
checkIfWon();
});
});
function checkIfWon() {
if ([...cells].every((cell) => cell.classList.contains("bg-red"))) {
document.querySelector("#youWon").classList.remove("invisible");
}
}body {
text-align: center;
display: flex;
justify-content: center;
}
table {
/*border-radius: 10px;*/
margin-top: 60px;
border: 1px solid;
background-color: lightcyan;
box-shadow: 5px 5px 40px royalblue;
}
td {
border: 1px solid;
width: 40px;
height: 40px;
}
p {
font-weight: bold;
font-size: 17px;
}
p span {
color: red;
}
td {
background-color: white;
}
.bg-red {
background-color: red;
}
.invisible {
display: none;
}在这个示例中,我们使用 bg-red 类来设置单元格的背景颜色,并使用 invisible 类来控制 "You won!" 消息的显示。
动态生成表格
为了使游戏更具灵活性,我们可以动态地生成表格。这意味着我们可以根据需要更改表格的大小,而无需修改 HTML 代码。
const table = document.querySelector("table");
cellsToStartRed.forEach((row, rowNo) => {
table.innerHTML += ` `;
row.forEach((cell, cellNo) => {
document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"]`).innerHTML += ` `;
if (cell === 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.add("bg-red");
});
});这段代码会根据 cellsToStartRed 数组的大小动态地创建表格。
总结
通过使用数据属性、事件委托和 CSS 类,我们可以极大地简化 JavaScript 代码,使其更易于维护和扩展。此外,动态生成表格可以使游戏更具灵活性。希望本教程对您有所帮助!










