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c++中如何实现观察者模式_C++观察者设计模式代码实践

穿越時空

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发布时间:2025-09-19 16:14:01

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来源于php中文网

原创

观察者模式通过定义一对多依赖关系实现对象间松耦合,当被观察者状态改变时自动通知所有观察者。1. 定义Observer接口,包含update方法供具体观察者实现;2. Subject维护Observer指针列表,提供attach、detach和notify方法管理订阅与通知;3. ConcreteObserverA和B根据Subject状态变化分别响应低值与高值;4. 主函数中注册观察者并修改状态,验证通知机制。该结构解耦了对象间的依赖,提升了可扩展性,适用于事件处理系统等场景。

c++中如何实现观察者模式_c++观察者设计模式代码实践

观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。在C++中,可以通过抽象基类和指针或引用管理观察者来实现这一模式。

1. 定义观察者接口(Observer)

观察者需要有一个统一的更新接口,以便被通知状态变化。

class Subject; // 前向声明

class Observer { public: virtual ~Observer() = default; virtual void update(Subject* subject) = 0; };

2. 定义被观察者(Subject)

被观察者负责维护观察者列表,并在状态变化时通知它们。

#include 
#include 

class Subject { private: std::vector observers; int state;

public: int getState() const { return state; } void setState(int newState) { state = newState; notify(); }

void attach(Observer* observer) {
    observers.push_back(observer);
}

void detach(Observer* observer) {
    observers.erase(
        std::remove(observers.begin(), observers.end(), observer),
        observers.end()
    );
}

void notify() {
    for (auto* obs : observers) {
        obs->update(this);
    }
}

};

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

3. 实现具体观察者

具体观察者实现自己的更新逻辑,通常会根据被观察者的状态做出响应。

Axiom
Axiom

Axiom是一个浏览器扩展,用于自动化重复任务和web抓取。

下载
class ConcreteObserverA : public Observer {
public:
    void update(Subject* subject) override {
        if (subject->getState() < 10) {
            std::cout << "Observer A: Reacting to low state.\n";
        }
    }
};

class ConcreteObserverB : public Observer { public: void update(Subject* subject) override { if (subject->getState() >= 10) { std::cout << "Observer B: Reacting to high state.\n"; } } };

4. 使用示例

将观察者注册到被观察者,修改状态并触发通知。

#include 

int main() { Subject subject; ConcreteObserverA observerA; ConcreteObserverB observerB;

subject.attach(&observerA);
subject.attach(&observerB);

subject.setState(5);   // 触发 A 的反应
subject.setState(15);  // 触发 B 的反应

subject.detach(&observerA); // 移除 A
subject.setState(8);   // 只有 B 能看到,但条件不满足,无输出

return 0;

}

这个实现展示了如何用C++构建一个基本但实用的观察者模式。核心在于解耦被观察者和观察者,使得系统更灵活、可扩展。使用裸指针是为了简化示例,在生产环境中建议使用智能指针或事件机制进一步管理生命周期。

基本上就这些,结构清晰,容易复用。

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