0

0

如何在文本冒险游戏中将物品从房间放入背包

霞舞

霞舞

发布时间:2025-09-28 16:34:01

|

903人浏览过

|

来源于php中文网

原创

如何在文本冒险游戏中将物品从房间放入背包

本文档旨在解决在文本冒险游戏中,玩家无法将房间内的物品放入背包的问题。通过分析游戏代码,找出错误原因,并提供正确的代码示例,帮助开发者实现物品拾取功能,完善游戏逻辑。

理解游戏逻辑

在文本冒险游戏中,玩家通常通过输入指令与游戏世界互动。其中一个常见的功能就是拾取物品。实现这一功能需要以下几个关键步骤:

  1. 检测玩家输入的指令:判断玩家是否输入了拾取物品的指令。
  2. 确定要拾取的物品:获取玩家想要拾取的物品名称。
  3. 验证物品是否存在于当前房间:检查当前房间的物品列表中是否存在玩家想要拾取的物品。
  4. 将物品添加到玩家的背包:如果物品存在,则将其从房间的物品列表中移除,并添加到玩家的背包中。
  5. 更新游戏状态:显示更新后的房间和背包信息。

分析问题代码

在提供的代码中,问题主要出现在物品拾取的逻辑判断上。具体来说,以下代码存在错误:

if item in rooms(current_room):
    inventory_items.append(item)
else:
    print(f"There's no {item} here.")

这段代码存在两个问题:

  1. 使用圆括号访问字典:rooms(current_room) 错误地使用了圆括号来访问字典,这会导致 TypeError: 'dict' object is not callable 错误。正确的访问方式是使用方括号:rooms[current_room]。
  2. 未访问物品键:即使使用了方括号,if item in rooms[current_room] 仍然无法正确判断物品是否存在。因为 rooms[current_room] 返回的是一个包含房间所有信息的字典,而不是房间内的物品列表。要判断物品是否存在,需要访问该字典中的 item 键:rooms[current_room]['item']。

解决方案

要解决这个问题,需要修改代码如下:

Draft&Goal-Detector
Draft&Goal-Detector

检测文本是由 AI 还是人类编写的

下载
if command == 'get':
    item = input('What do you want to take? ')
    if item == rooms[current_room]['item']:
        inventory_items.append(item)
        rooms[current_room]['item'] = 'None' # Remove item from room
        print(f"You picked up the {item}.")
    else:
        print(f"There's no {item} here.")

修改说明:

  1. 使用 rooms[current_room]['item'] 正确访问了当前房间的物品。
  2. 使用 item == rooms[current_room]['item'] 比较玩家输入的物品名称和房间中的物品名称。
  3. 在成功拾取物品后,将房间内的物品设置为 'None',表示该房间已没有物品。
  4. 添加了拾取成功后的提示信息。

完整代码示例

以下是包含修复后的物品拾取功能的完整代码示例:

def user_instructions():
    print('--------------')
    print('You are a monkey and wake up to discover your tribe is under attack by the Sakado tribe ')
    print('Your goal is to collect all 6 items and bring them to the Great Mother Tree to save the tribe!')
    print('Their life is in your hands!')
    print('\nMove through the rooms using the commands: "north", "east", "south", or "west"')
    print('Each room contains an item to pick up, use command: "(item name)"')
    print('\nDo not failure your tribe!')


# define command available for each room
rooms = {
    'Great Hall': {'east': 'Shower Hall', 'south': 'Armory Room', 'west': 'Bedroom', 'north': 'Chow Hall', 'item': 'Armor of the Hacoa Tribe'},
    'Bedroom': {'east': 'Great Hall', 'item': 'Tribe Map'},
    'Chow Hall': {'east': 'Bathroom', 'south': 'Great Hall', 'item': 'Golden Banana'},
    'Shower Hall': {'west': 'Great Hall', 'north': 'Branding Room', 'item': 'Sword of a 1000 souls'},
    'Bathroom': {'west': 'Chow Hall', 'item': 'None'},
    'Branding Room': {'south': 'Shower Hall', 'item': 'Sacred Key'},
    'Armory Room': {'north': 'Great Hall', 'east': 'Great Mother Tree', 'item': 'Spear of the Unprotected'},
    'Great Mother Tree': {'west': 'Armory', 'item': 'None'}
}


def user_status():  # indicate room and inventory contents
    print('\n-------------------------')
    print('You are in the {}'.format(current_room))
    print('In this room you see {}'.format(rooms[current_room]['item']))
    print('Inventory:', inventory_items)
    print('-------------------------------')


def invalid_move():
    print('Command not accepted, please try again')


def invalid_item():
    print('Item is not found in this room')
    user_status()


def show_status(current_room, inventory, rooms):
    print('   -------------------------------------------')
    print('You are in the {}'.format(current_room))
    print('Inventory:', inventory_items)
    print('   -------------------------------------------')


user_instructions()

inventory_items = []  # list begins empty
current_room = 'Bedroom'  # start in bedroom
command = ''

while current_room != 'Great Mother Tree':  # Great Mother Tree is the end of the game, no commands can be entered
    user_status()
    command = input('Enter your next move.\n').lower()

    if command == 'get':
        item = input('What do you want to take? ')
        if item == rooms[current_room]['item']:
            inventory_items.append(item)
            rooms[current_room]['item'] = 'None' # Remove item from room
            print(f"You picked up the {item}.")
        else:
            print(f"There's no {item} here.")

    elif command in rooms[current_room]:
        current_room = rooms[current_room][command]
    else:
        print('Invalid command')

if len(inventory_items) != 6:
    print('You Lose')

else:
    print('you win')

注意事项

  • 物品名称匹配:确保玩家输入的物品名称与房间中定义的物品名称完全一致(区分大小写)。
  • 错误处理:可以添加更完善的错误处理机制,例如,当玩家尝试拾取一个不存在的物品时,给出更详细的错误提示。
  • 游戏流程:在实际游戏中,可能需要更复杂的逻辑来处理物品拾取,例如,某些物品可能需要特定的条件才能拾取。
  • 用户体验:优化用户体验,例如,自动提示当前房间的物品名称,或者允许玩家使用物品编号来拾取物品。

总结

通过修改代码中的错误,并添加必要的逻辑,可以实现一个简单的物品拾取功能。在实际开发中,还需要根据游戏的具体需求进行扩展和优化。希望本文档能够帮助开发者更好地理解和实现文本冒险游戏的物品拾取功能。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
if什么意思
if什么意思

if的意思是“如果”的条件。它是一个用于引导条件语句的关键词,用于根据特定条件的真假情况来执行不同的代码块。本专题提供if什么意思的相关文章,供大家免费阅读。

778

2023.08.22

Golang 网络安全与加密实战
Golang 网络安全与加密实战

本专题系统讲解 Golang 在网络安全与加密技术中的应用,包括对称加密与非对称加密(AES、RSA)、哈希与数字签名、JWT身份认证、SSL/TLS 安全通信、常见网络攻击防范(如SQL注入、XSS、CSRF)及其防护措施。通过实战案例,帮助学习者掌握 如何使用 Go 语言保障网络通信的安全性,保护用户数据与隐私。

2

2026.01.29

俄罗斯Yandex引擎入口
俄罗斯Yandex引擎入口

2026年俄罗斯Yandex搜索引擎最新入口汇总,涵盖免登录、多语言支持、无广告视频播放及本地化服务等核心功能。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

446

2026.01.28

包子漫画在线官方入口大全
包子漫画在线官方入口大全

本合集汇总了包子漫画2026最新官方在线观看入口,涵盖备用域名、正版无广告链接及多端适配地址,助你畅享12700+高清漫画资源。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

145

2026.01.28

ao3中文版官网地址大全
ao3中文版官网地址大全

AO3最新中文版官网入口合集,汇总2026年主站及国内优化镜像链接,支持简体中文界面、无广告阅读与多设备同步。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

258

2026.01.28

php怎么写接口教程
php怎么写接口教程

本合集涵盖PHP接口开发基础、RESTful API设计、数据交互与安全处理等实用教程,助你快速掌握PHP接口编写技巧。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

9

2026.01.28

php中文乱码如何解决
php中文乱码如何解决

本文整理了php中文乱码如何解决及解决方法,阅读节专题下面的文章了解更多详细内容。

13

2026.01.28

Java 消息队列与异步架构实战
Java 消息队列与异步架构实战

本专题系统讲解 Java 在消息队列与异步系统架构中的核心应用,涵盖消息队列基本原理、Kafka 与 RabbitMQ 的使用场景对比、生产者与消费者模型、消息可靠性与顺序性保障、重复消费与幂等处理,以及在高并发系统中的异步解耦设计。通过实战案例,帮助学习者掌握 使用 Java 构建高吞吐、高可靠异步消息系统的完整思路。

10

2026.01.28

Python 自然语言处理(NLP)基础与实战
Python 自然语言处理(NLP)基础与实战

本专题系统讲解 Python 在自然语言处理(NLP)领域的基础方法与实战应用,涵盖文本预处理(分词、去停用词)、词性标注、命名实体识别、关键词提取、情感分析,以及常用 NLP 库(NLTK、spaCy)的核心用法。通过真实文本案例,帮助学习者掌握 使用 Python 进行文本分析与语言数据处理的完整流程,适用于内容分析、舆情监测与智能文本应用场景。

25

2026.01.27

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Go 教程
Go 教程

共32课时 | 4.3万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号