sucker punch最新作品《羊蹄山之魂》已于10月2日正式上线,然而索尼方面至今未公布任何销量数据。相较之下,前作《对马岛之魂》在发售仅三天后,sie便高调宣布售出240万套,创下ps4平台原创ip最快销售纪录。目前有玩家依据第三方数据分析指出,《羊蹄山之魂》的市场表现“极为低迷”。


数据显示,《羊蹄山之魂》在Twitch平台的直播观看人数在短短五天内从最高点的11.1万骤降至不足1.3万。谷歌趋势也显示,即便在周末时段,相关搜索热度仍持续走低——这种走势对一款新发售的游戏而言极为不利。


几项关键观察与推论:
1)尽管初期吸引了大量观众关注,但这一热度并未转化为实际销量或长期玩家留存,暗示游戏本身可能缺乏足够吸引力。
2)热度断崖式下滑反映出口碑传播失效,社交媒体上多数讨论内容实为劝退向评价,负面反馈占据主导。
3)游戏发售后不久,官方宣传即近乎全面停止,推测SIE出于成本控制考虑提前终止广告投放,导致其迅速淡出公众视野。
4)营销重心过度偏向非核心玩法元素,如劈竹、钓鱼和烹饪等日常活动,暴露出开发商对游戏战斗系统与核心体验信心不足,无法复刻《对马岛之魂》的成功模式。
5)网络中几乎未见明显的水军或付费推广账号为其造势,说明厂商并未投入资源进行舆论引导。
6)目前仍在积极推广该游戏的群体,主要是一些试图借角色与剧情推动“社会议题”的活动人士。

Grummz公开批评《羊蹄山之魂》:充斥“觉醒文化”、暗杀情节,支持安提法,并设置女同性恋结局的劣质之作


《生化危机4:重制版》艾达王与《羊蹄山之魂》女主角笃的形象对比:

艾达王脸模参考:

玩家反应截图:


















