单例模式通过私有构造函数、禁用拷贝和线程安全机制确保类唯一实例。推荐使用C++11局部静态变量实现,简洁高效且自动管理生命周期,首次调用时初始化并全局访问。

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在C++中实现单例模式有多种方式,关键在于控制构造函数的访问、禁止拷贝,并保证线程安全和资源释放。以下是几种常见且实用的实现方法。
1. 懒汉模式(静态局部变量)
这是最推荐的方式,利用C++11以后局部静态变量的初始化是线程安全的特性。优点: 简洁、自动管理生命周期、线程安全。
实现代码:
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // 局部静态变量,只初始化一次
return instance;
}
// 删除拷贝和赋值操作
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private:
Singleton() = default; // 私有构造函数
~Singleton() = default;
};
使用时通过 Singleton::getInstance() 获取唯一实例,首次调用时创建,后续直接返回。
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2. 饿汉模式(全局静态对象)
在程序启动时就创建实例,适用于对初始化时机要求不高的场景。优点: 线程安全,无需延迟加载控制。
缺点: 可能提前占用资源。
实现代码:
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
return instance;
}
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private:
Singleton() = default;
static Singleton instance; // 全局静态实例
};
// 在类外定义静态成员
Singleton Singleton::instance;
3. 懒汉模式 + 双重检查锁定(线程安全)
适用于需要延迟加载且多线程环境的情况。需配合智能指针和互斥锁。注意: C++11以后可用 std::atomic 和 std::call_once 更安全地实现。
使用 std::call_once 的推荐写法:
#includeclass Singleton { public: static Singleton& getInstance() { std::call_once(onceFlag, [&]() { instance.reset(new Singleton); }); return *instance; } Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; private: Singleton() = default; static std::unique_ptr instance; static std::once_flag onceFlag; }; // 类外定义 std::unique_ptr Singleton::instance = nullptr; std::once_flag Singleton::onceFlag;
这种方式既保证了线程安全,又实现了延迟初始化。
4. 注意事项与最佳实践
- 始终禁用拷贝构造和赋值操作符,防止意外复制。
- 优先使用局部静态变量方式(C++11起),简单且高效。
- 避免手动使用 new/delete,结合智能指针管理内存更安全。
- 析构顺序问题:若单例依赖其他全局对象,需注意析构顺序。
基本上就这些。对于大多数现代C++项目,推荐使用第一种“局部静态变量”方式,简洁、安全、易于维护。











