随着《战地6》正式解锁发售,海外媒体dsogaming率先使用rtx 5090显卡对游戏在8k分辨率下的表现进行了实测。

测试平台配置如下:
- CPU:AMD 锐龙9 7950X3D
- 内存:32GB DDR5 6000MHz
- 显卡:RTX 5090 公版
- 系统:Windows 10 64位
- 驱动版本:581.42 WHQL
由于《战地6》并未内置性能基准测试工具,外媒在评估CPU与GPU性能时选择了不同场景。CPU测试选取了单人战役中首个混乱场面——和平军团突袭北约总部的桥段;而GPU压力测试则采用了游戏第一个关卡中的森林区域。令人意外的是,这片森林场景竟成为整个关卡中图形负载最高的部分。
本作在“Ultra”画质之上还新增了一档名为“Overkill”的极限设定,中文译为“超极致”,专为顶级旗舰级硬件打造。
在原生8K分辨率搭配“超极致”画质下,RTX 5090的表现为:最低帧率27FPS,平均帧率29FPS,接近可流畅运行的30FPS门槛。
若开启DLSS 4超分辨率的质量模式,帧数提升至平均45FPS;
切换至DLSS 4性能模式后,帧率已逼近60FPS大关;
启用DLSS 4质量+2倍帧生成技术,平均帧率达到75FPS;
开启3倍帧生成时,帧数飙升至102FPS;
当设置为4倍帧生成时,最终平均帧数达到124124FPS。

关于多倍帧生成技术,外媒特别推荐在单人战役中使用。他们指出,《战地6》所搭载的DLSS 4四倍帧生成可能是迄今为止最出色的实现之一。以下两张截图即是在剧烈晃动视角的情况下截取,画面几乎无明显失真或伪影,清晰度保持极佳。


由此可见,在开启DLSS 4帧生成后,RTX 5090足以轻松驾驭《战地6》的8K极致体验。既然8K已可流畅运行,那么4K分辨率自然更不在话下。
4K性能表现如下图所示:











