25年前的今天,英伟达正式推出geforce 3显卡(发布日期为2001年2月27日),这款产品不仅是全球首款支持可编程着色器的gpu,更成为pc游戏迈入全新视觉纪元的关键里程碑,拉开了pc游戏黄金时代的序幕。

在纪念这一历史性时刻时,英伟达于社交平台发布了一则简要回顾,梳理了GeForce 3诞生前后PC游戏生态的飞跃式演进。文中特别提及2000年代初两款划时代作品——《马克思佩恩》与《魔兽争霸3》,它们不仅凭借突破性的3D渲染技术重新定义了Windows平台的游戏表现力,也标志着PC游戏正式步入高保真光影与复杂特效的新阶段。
GeForce 3系列初期产品阵容相对精简,随后在2001年下半年完成升级与扩充,最终形成三款面向主流零售市场的型号:
GeForce 3(初代标准版)

GeForce 3 Ti 200(官方建议零售价149美元)

GeForce 3 Ti 500(官方建议零售价349美元)

时间线上高度契合:《马克思佩恩》于2001年7月下旬登陆PC,《魔兽争霸3》则在2002年7月初正式发售,均紧随GeForce 3上市节奏,充分释放了其可编程管线带来的图形潜力。
值得一提的是,GeForce 3亦是英伟达2001年整体战略的重要一环。当年,公司同步深化跨平台合作——不仅为微软初代Xbox定制并交付Xbox GPU与MCP芯片,还与苹果达成协作,推动高端图形技术在更多计算终端落地。

英伟达官方社交媒体动态:












