答案是使用__func__宏获取函数名。C++11起可通过__func__内置标识符获取当前函数名称,其为隐式定义的静态const char*变量,例如void myFunction() { std::cout

在C++中获取当前函数的名称,可以通过编译器内置宏或语言特性实现。虽然C++标准没有直接提供“获取函数名”的运行时反射机制,但主流编译器提供了便捷方式来间接达到目的。
使用 __func__ 内置标识符
C++11 起,标准支持 __func__ 这个隐式定义的静态 const char*,用于表示当前函数的名称。
示例:
void myFunction() {
std::cout
}
输出:
当前函数名: myFunction
这是最简单、跨平台且符合标准的方法。注意它不包含命名空间或类信息,仅返回函数在源码中的名字。
使用预定义宏 __PRETTY_FUNCTION__(GCC/Clang)
GCC 和 Clang 提供了扩展宏 __PRETTY_FUNCTION__,能输出更详细的函数签名,包括返回类型、参数甚至类名(对成员函数)。
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示例:
struct MyClass {
void doSomething(int x) {
std::cout
}
};
输出可能为:
void MyClass::doSomething(int)
这个宏非常适合调试,信息丰富,但非标准,MSVC 支持有限。
MSVC 中使用 __FUNCTION__
在 Visual Studio 编译器中,推荐使用 __FUNCTION__,它行为类似于 __func__,但可读性更好。
示例:
void testFunc() {
std::cout
}
输出:
Function: testFunc
__FUNCTION__ 是 MSVC 的标准扩展,适用于 Windows 平台开发。
实用建议
为了编写跨平台代码,可以封装一个通用宏:
#define CURRENT_FUNCTION_NAME \\
([](){ \\
#if defined(_MSC_VER) \\
return __FUNCTION__; \\
#elif defined(__PRETTY_FUNCTION__) \\
return __PRETTY_FUNCTION__; \\
#else \\
return __func__; \\
#endif \\
}())
这样可以在不同编译器下自动选择最佳函数名来源。
基本上就这些方法。根据你的编译器和需求选择合适的方式即可。日常调试用 __func__ 最稳妥,需要详细签名时优先考虑 __PRETTY_FUNCTION__。











