
近期,关于人工智能在游戏开发中应用的讨论愈发激烈。此前,著名游戏制作人小岛秀夫提出可利用AI技术推进游戏续作与重制版本的开发,这一观点迅速引发业界热议。对此,《寂静岭》系列核心成员冈本基近日作出回应,明确表达了不同看法,认为AI难以胜任如《寂静岭f》这类高度依赖原创性的项目。

冈本基表示,他尊重小岛秀夫一贯坚持创新的精神,也理解其将AI应用于重制工作的思路。但他强调,《寂静岭f》所实现的突破性变革——例如将故事背景移回日本本土,以及邀请知名视觉小说作家龙骑士07参与剧本创作等关键创意决策——本质上是人类独有的创造性判断,AI目前完全无法模拟或替代。
“决定把舞台设在日本,或是邀请龙骑士07来写剧本,这些充满风险却富有远见的选择,是AI永远不可能主动做出的。”冈本基指出。他认为,科乐美通过《寂静岭f》对生存恐怖类型进行的重新定义,正是人类创作者独特视野与艺术直觉的体现。
这一观点与当前行业内广泛推动AI技术落地的趋势形成对比。尽管越来越多的游戏公司尝试引入AI以提升效率,但许多一线创意人员仍对其在核心创作环节的作用持保留态度。而《寂静岭f》在市场上收获的积极评价与强劲销量,进一步印证了原创性内容依然牢牢掌握在人类创作者手中。
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