使用ResXResourceReader读取.resx文件中的键值对并存储到字典,再通过ResXResourceWriter将修改后的字典写回文件,实现资源的更新与保存。

在 C# 中读取和修改 .resx 资源文件的内容,可以通过 ResXResourceReader 和 ResXResourceWriter 类来操作。.resx 文件本质上是 XML 格式,存储键值对资源,适合用于多语言或配置信息管理。
读取 resx 文件内容
使用 ResXResourceReader 可以遍历 resx 文件中的所有键值对。
- 确保添加引用:using System.Resources;
- 使用 using 确保资源正确释放
示例代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Resources;var resources = new Dictionary
(); using (var reader = new ResXResourceReader("Resources.resx")) { foreach (DictionaryEntry entry in reader) { resources[entry.Key.ToString()] = entry.Value?.ToString(); } }
// 输出所有资源 foreach (var kv in resources) { Console.WriteLine($"{kv.Key} = {kv.Value}"); }
修改并保存 resx 文件
使用 ResXResourceWriter 可将更改写回 .resx 文件。可以先读取原有内容,修改字典后再重新写入。
例如:更新某个键的值,或添加新键。
using System.Resources;// 假设已有 resources 字典(从读取中获得) resources["Greeting"] = "Hello, World!"; // 修改现有项 resources["NewKey"] = "New Value"; // 添加新项
// 写回文件 using (var writer = new ResXResourceWriter("Resources.resx")) { foreach (var kv in resources) { writer.AddResource(kv.Key, kv.Value); } }
处理复杂资源(如二进制或对象)
resx 不仅支持字符串,还支持图像、图标等二进制数据。若资源为对象类型,需注意序列化方式。对于非字符串类型,读取时 value 是实际对象,写入时也应保持类型一致。
如果只处理字符串资源,转为字符串再还原即可。
注意事项
- 直接操作 resx 文件时,避免在程序运行时锁定文件
- 建议先备份原文件,防止写入出错导致数据丢失
- Visual Studio 设计器生成的 resx 可能包含 designer.cs 文件,手动修改后需重新生成
- 编码问题:resx 默认 UTF-8,确保写入时字符正确
基本上就这些。通过 ResXResourceReader 和 ResXResourceWriter,可以灵活地读取、修改和保存 resx 文件中的 XML 内容,不复杂但容易忽略异常处理和资源释放。










