构造函数用于初始化对象,析构函数负责清理资源。构造函数与类同名,可重载,用于初始化成员;析构函数以~开头,无参数,不可重载,用于释放内存等资源。两者均自动调用,分别在对象创建和销毁时执行,确保对象生命周期管理正确,避免内存泄漏。

在C++中,构造函数和析构函数是类的两个特殊成员函数,它们负责对象的初始化和清理工作。理解这两个函数的作用,有助于掌握C++对象的生命周期管理机制。
构造函数:对象创建时的初始化操作
构造函数在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。它没有返回类型,函数名与类名相同。
构造函数的特点:
- 函数名与类名完全一致
- 不能有返回值(连void也不行)
- 可以重载,支持多个不同参数的构造函数
- 如果未定义,编译器会生成一个默认的无参构造函数
常见构造函数类型包括:
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- 默认构造函数:无参数或所有参数都有默认值
- 带参构造函数:用于按指定值初始化成员
- 拷贝构造函数:用同类的另一个对象初始化新对象
class Student {
public:
string name;
int age;
// 默认构造函数
Student() { name = "unknown"; age = 0; }
// 带参构造函数
Student(string n, int a) { name = n; age = a; }
// 拷贝构造函数
Student(const Student &s) { name = s.name; age = s.age; }
};
析构函数:对象销毁前的清理工作
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放资源,如关闭文件、释放动态内存等。函数名是在类名前加“~”。
析构函数的特点:
- 函数名以“~”开头,后接类名
- 没有参数,也不能被重载
- 每个类只能有一个析构函数
- 如果未定义,编译器会生成一个默认的空析构函数
析构函数常用于:
- 释放new分配的堆内存
- 关闭打开的文件句柄
- 断开网络连接等资源回收
class Buffer {
char *data;
public:
Buffer() { data = new char[1024]; }
~Buffer() { delete[] data; } // 释放内存
};
对象的创建与销毁时机
构造函数和析构函数的调用时机由对象的生命周期决定。
对象创建时调用构造函数,发生在以下情况:
- 定义局部对象:进入作用域时调用
- 动态创建对象:使用new时调用
- 作为函数参数传值或返回对象时可能调用拷贝构造函数
析构函数在对象销毁时调用,包括:
- 局部对象离开其作用域
- 全局或静态对象在程序结束时
- 使用delete释放动态对象时
基本上就这些。构造函数确保对象“生”得完整,析构函数保证对象“死”得干净。合理使用它们,能有效避免内存泄漏和资源浪费。对于涉及动态资源管理的类,尤其要显式定义析构函数。不复杂但容易忽略。











