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Python多线程网络编程实战 Python多线程服务器搭建教程

看不見的法師

看不見的法師

发布时间:2025-11-03 18:11:29

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来源于php中文网

原创

多线程TCP服务器可并发处理客户端连接,利用threading模块为每个客户端创建独立线程,结合socket实现基础通信,通过线程池控制资源并优化性能,适用于I/O密集型网络服务场景。

python多线程网络编程实战 python多线程服务器搭建教程

在Python中实现多线程网络服务器,可以有效处理多个客户端并发连接。虽然Python的全局解释器锁(GIL)限制了多线程在CPU密集型任务中的并行能力,但在I/O密集型场景(如网络通信)中,多线程依然表现良好。下面是一个实用的多线程TCP服务器搭建教程,适合初学者和中级开发者快速上手。

1. 基础TCP服务器结构

使用socket模块创建一个基本的TCP服务器,监听指定端口等待客户端连接。

示例代码:

import socket

创建socket对象

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(('localhost', 8888)) server.listen(5) print("服务器启动,等待连接...")

while True: client_sock, addr = server.accept() print(f"客户端 {addr} 已连接")

接收数据

data = client_sock.recv(1024)
print(f"收到: {data.decode()}")
# 回传响应
client_sock.send(b"Hello from server")
client_sock.close()

这个版本只能逐个处理客户端,无法并发。接下来引入多线程提升并发能力。

立即学习Python免费学习笔记(深入)”;

2. 引入多线程处理客户端请求

每次有新客户端连接时,启动一个新线程处理该连接,主线程继续监听新连接。

关键点:

  • 导入threading模块
  • 将客户端处理逻辑封装成函数
  • 为每个客户端创建独立线程

改进后的代码:

Cutout.Pro抠图
Cutout.Pro抠图

AI批量抠图去背景

下载
import socket
import threading

def handle_client(client_sock, addr): print(f"线程处理客户端 {addr}") try: while True: data = client_sock.recv(1024) if not data: break print(f"来自 {addr}: {data.decode()}") client_sock.send(data) # 回显数据 except Exception as e: print(f"客户端 {addr} 出现错误: {e}") finally: client_sock.close() print(f"客户端 {addr} 连接关闭")

主服务器逻辑

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('localhost', 8888)) server.listen(10) print("多线程服务器启动,监听8888端口...")

try: while True: client_sock, addr = server.accept()

启动新线程处理客户端

    client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_sock, addr))
    client_thread.daemon = True  # 主线程退出时,子线程也退出
    client_thread.start()

except KeyboardInterrupt: print("\n服务器关闭") finally: server.close()

3. 客户端测试脚本

编写一个简单客户端用于测试服务器并发能力。

import socket

def test_client(): client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('localhost', 8888))

for i in range(3):
    msg = f"消息 {i+1}"
    client.send(msg.encode())
    response = client.recv(1024)
    print(f"收到回显: {response.decode()}")
    time.sleep(1)

client.close()

使用多个线程运行多个客户端

import threading import time

for i in range(3): t = threading.Thread(target=test_client) t.start() time.sleep(0.5)

运行后可以看到服务器同时处理多个客户端的消息,每个客户端由独立线程处理。

4. 注意事项与优化建议

多线程服务器虽简单易用,但需注意以下几点:

  • 资源管理:确保每个线程正确关闭socket,避免文件描述符泄漏
  • 线程安全:若多个线程访问共享数据(如用户列表),需使用锁机制(threading.Lock
  • 线程数量控制:大量并发连接可能耗尽系统资源,可使用线程池(concurrent.futures.ThreadPoolExecutor)限制最大线程数
  • 异常处理:网络中断、客户端异常断开等都要捕获并妥善处理

例如使用线程池优化:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=10)

在accept后:

executor.submit(handle_client, client_sock, addr)

基本上就这些。这套方案适合中小规模并发场景,代码简洁,易于理解和维护。对于更高性能需求,可考虑异步IO(asyncio)方案,但多线程仍是入门网络编程的首选方式。

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