IDisposable接口用于手动释放非托管资源,弥补GC仅回收托管内存的不足。1. 实现Dispose方法并采用Dispose(bool disposing)模式,区分显式释放与GC调用;通过GC.SuppressFinalize避免重复清理;使用_disposed标志防止多次释放。2. using语句可自动调用Dispose,确保异常安全且代码简洁,等价于try-finally结构。3. 在继承场景中,应将Dispose(bool)设为虚方法供子类重写,子类释放自身资源后需调用base.Dispose(disposing),保证正确顺序。4. 可定义析构函数作为后备机制,在GC回收时释放非托管资源,但不应替代显式Dispose调用。推荐结合using语句管理文件、数据库连接等资源,有效防止泄漏。

在C#中,IDisposable接口用于手动管理非托管资源(如文件句柄、数据库连接、网络连接等),确保这些资源能及时释放。.NET虽然有垃圾回收机制(GC),但它只负责清理托管内存,无法自动释放非托管资源。因此,IDisposable的引入就是为了填补这一空白。
1. IDisposable接口的基本用法
IDisposable只有一个方法:Dispose(),调用它时应释放所有占用的非托管资源。
示例:实现IDisposable接口
public class FileLogger : IDisposable
{
private FileStream _fileStream;
private bool _disposed = false;
public FileLogger(string filePath)
{
_file7Stream = new FileStream(filePath, FileMode.Append);
}
public void Log(string message)
{
if (_disposed)
throw new ObjectDisposedException(nameof(FileLogger));
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message + "\n");
_fileStream.Write(data, 0, data.Length);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this); // 避免重复调用析构函数
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (_disposed) return;
if (disposing)
{
// 释放托管资源
_fileStream?.Dispose();
}
// 这里可以释放非托管资源(如果有)
_disposed = true;
}
}
上面代码的关键点:
- Dispose(bool disposing):标准的Dispose模式写法,区分是否由用户显式调用。
- GC.SuppressFinalize(this):告诉GC不需要再调用析构函数,避免资源二次释放。
- _disposed标志位:防止多次释放资源。
2. using语句:自动调用Dispose
C#提供了using语句,用于确保对象使用完毕后自动调用Dispose方法,即使发生异常也能安全释放资源。
示例:使用using语句
using (var logger = new FileLogger("log.txt"))
{
logger.Log("程序开始运行");
logger.Log("处理数据中...");
} // 在这里,logger.Dispose() 自动被调用
等价于以下try-finally结构:
FileLogger logger = new FileLogger("log.txt");
try
{
logger.Log("程序开始运行");
}
finally
{
logger?.Dispose();
}
using语句更简洁、安全,推荐优先使用。
3. 带继承的Dispose模式(可选)
如果类可能被继承,并且子类也需要释放资源,应将Dispose设计为虚方法,允许重写。
public class BaseResource : IDisposable
{
private bool _disposed = false;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed && disposing)
{
// 释放资源
}
_disposed = true;
}
}
public class DerivedResource : BaseResource
{
private IntPtr _unmanagedHandle; // 模拟非托管资源
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// 释放托管资源
}
// 释放非托管资源
if (_unmanagedHandle != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(_unmanagedHandle);
_unmanagedHandle = IntPtr.Zero;
}
disposed = true;
}
base.Dispose(disposing);
}
}
注意:子类应在最后调用base.Dispose(disposing),保证释放顺序正确。
4. 析构函数(~ClassName)与Dispose配合(较少用)
如果类直接持有非托管资源,可以添加析构函数作为“安全网”,以防用户忘记调用Dispose。
~FileLogger()
{
Dispose(false);
}
但要注意:
- 析构函数由GC调用,时间不可控。
- 仅作为后备机制,不能替代显式Dispose。
- 大多数情况下,使用SafeHandle等封装类即可,无需自己写析构函数。
基本上就这些。只要涉及文件、流、数据库连接、GDI+对象等资源,记得实现IDisposable,并配合using语句使用,就能有效避免资源泄漏。










