0

0

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

聖光之護

聖光之護

发布时间:2025-11-23 11:05:37

|

989人浏览过

|

来源于3dm

转载

11月22日,EmbarkStudios公开了介绍《ARC Raiders》开发幕后故事的纪录片系列《The Evolution of ARC Raiders》的第一集。本集中讲述了本作玩法为何从最初的PvE大幅转向PvPvE的过程。

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》是一款PvPvE形式的撤离射击游戏,支持单人游玩或最多三人组队。游戏舞台设定在被名为ARC的神秘机械摧毁的未来地球,玩家将扮演名为“Raider”的亡命枪手,在地表与ARC以及其他敌对Raider交战。通过战斗和探索获得的珍贵物资,需要带回地下居住区“Esperanza”。

本作于10月30日发行后立即获得巨大人气。11月16日于Steam创下48万1966人同时在线的纪录。并且在11月11日,官方还宣布本作全球销量突破400万份,全平台同时在线玩家突破70万人。

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

“纯PvE”的难题

如今的ARC Raiders以PvPvE撤离射击游戏为人熟知,但在开发初期,它是以大型合作PvE作品的形式公布的(相关文章)。而这之后,游戏设计进行了重大转向,本次纪录片详细介绍了其中的具体过程。

最初的《ARC Raiders》是操作固定英雄角色,在广阔开放环境中与队友协力对抗巨大机械的街机式PvE Raid游戏。开发团队当时将目标描述为“处于《旺达与巨像》《求生之路》《PUBG》三者之间的游戏”。

然而虽然常能生成宏大而精彩的战斗场面,但这些场景大多是偶然发生的,难以作为“可被稳定提供的体验”。玩家在辽阔地图中跑上很久可能什么都遇不到;巨大机器人行为难以控制,有时战斗瞬间就结束;不同回合的体验落差极大。再加上疫情导致远程办公增加,团队难以实时共享“操作手感”,项目逐渐失去凝聚力。

面对瓶颈,EmbarkStudios启动了名为“Pivot(转折)”的6个月重构阶段——这是原本预计需要两年规模的工作,被压缩为半年完成的“起死回生”计划。团队缩小世界范围,聚焦于部分区域,试图先打磨“绝对好玩的体验”。测试中虽然再次出现精彩瞬间,但能促使玩家持续游玩的元游戏结构、推进动力依然薄弱,导致“有好瞬间但玩不久”这一根本问题未解。这一阶段让团队逐渐明确,纯PvERaid游戏的完成度将很难令人满意。

引入PvP的决定

在Pivot阶段之后,工作室创始人PatrickSöderlund自早期便提出的“应加入PvP”建议,终于成为现实选项。此时摆在团队面前的只有三条路:照现在的状态发行并接受严苛评价;干脆中止项目;或者在保留资产的前提下重构游戏。最终他们选择重构,进入名为“Reset(重置)”的阶段。

Reset阶段不是简单加入PvP,而是将游戏类型彻底重定义为PvPvE撤离射击。艺术风格、关卡设计、AI机器人动作等“ARC Raiders的味道”得以保留;但英雄动作玩法、大型Raid Boss主导的PvE循环、以免费游玩为前提的设计等则全部舍弃。结果,《ARC Raiders》从“跳上巨大机器人并把它锤爆的游戏”,变成“在巨大机器人威胁下带着资源逃回基地的游戏”,最终走向如今的PvPvE系统。

在第1集纪录片中,团队讲述了初期概念如何演变至如今的形式,揭示了关键转折点。视频15分12秒附近还能看到诸如“喷射跳跃靴”之类的被弃用内容,对玩家来说颇具趣味。该纪录片系列共3集,将每周更新一集。下一集将讨论“为何放弃免费游玩模式”等重要主题,对理解开发方针同样关键。

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

《ARC Raiders》开发幕后纪录片 原本是纯粹PvE游戏

相关专题

更多
Java编译相关教程合集
Java编译相关教程合集

本专题整合了Java编译相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.21

C++多线程相关合集
C++多线程相关合集

本专题整合了C++多线程相关教程,阅读专题下面的的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.21

无人机驾驶证报考 uom民用无人机综合管理平台官网
无人机驾驶证报考 uom民用无人机综合管理平台官网

无人机驾驶证(CAAC执照)报考需年满16周岁,初中以上学历,身体健康(矫正视力1.0以上,无严重疾病),且无犯罪记录。个人需通过民航局授权的训练机构报名,经理论(法规、原理)、模拟飞行、实操(GPS/姿态模式)及地面站训练后考试合格,通常15-25天拿证。

1

2026.01.21

Python多线程合集
Python多线程合集

本专题整合了Python多线程相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.21

java多线程相关教程合集
java多线程相关教程合集

本专题整合了java多线程相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.21

windows激活码分享 windows一键激活教程指南
windows激活码分享 windows一键激活教程指南

Windows 10/11一键激活可以通过PowerShell脚本或KMS工具实现永久或长期激活。最推荐的简便方法是打开PowerShell(管理员),运行 irm https://get.activated.win | iex 脚本,按提示选择数字激活(选项1)。其他方法包括使用HEU KMS Activator工具进行智能激活。

1

2026.01.21

excel表格操作技巧大全 表格制作excel教程
excel表格操作技巧大全 表格制作excel教程

Excel表格操作的核心技巧在于 熟练使用快捷键、数据处理函数及视图工具,如Ctrl+C/V(复制粘贴)、Alt+=(自动求和)、条件格式、数据验证及数据透视表。掌握这些可大幅提升数据分析与办公效率,实现快速录入、查找、筛选和汇总。

3

2026.01.21

毒蘑菇显卡测试网站入口 毒蘑菇测试官网volumeshader_bm
毒蘑菇显卡测试网站入口 毒蘑菇测试官网volumeshader_bm

毒蘑菇VOLUMESHADER_BM测试网站网址为https://toolwa.com/vsbm/,该平台基于WebGL技术通过渲染高复杂度三维分形图形评估设备图形处理能力,用户可通过拖动彩色物体观察画面流畅度判断GPU与CPU协同性能;测试兼容多种设备,但中低端手机易卡顿或崩溃,高端机型可能因发热降频影响表现,桌面端需启用独立显卡并使用支持WebGL的主流浏览器以确保准确结果

7

2026.01.21

github中文官网入口 github中文版官网网页进入
github中文官网入口 github中文版官网网页进入

github中文官网入口https://docs.github.com/zh/get-started,GitHub 是一种基于云的平台,可在其中存储、共享并与他人一起编写代码。 通过将代码存储在GitHub 上的“存储库”中,你可以: “展示或共享”你的工作。 持续“跟踪和管理”对代码的更改。

5

2026.01.21

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
10分钟--Midjourney创作自己的漫画
10分钟--Midjourney创作自己的漫画

共1课时 | 0.1万人学习

Midjourney 关键词系列整合
Midjourney 关键词系列整合

共13课时 | 0.9万人学习

AI绘画教程
AI绘画教程

共2课时 | 0.2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号