字符设备驱动是Linux中最基础的设备类型,用于管理键盘、串口等按字节流访问的硬件。通过struct cdev注册设备并绑定file_operations操作接口,在/dev下创建设备节点,应用程序使用open、read、write等系统调用与硬件交互。驱动中需通过copy_to_user和copy_from_user安全传递用户与内核空间数据。示例代码展示了设备的注册、读写实现及模块加载卸载流程,配合Makefile编译后可生成设备节点进行测试,是学习更复杂驱动开发的基础。

在Linux系统中,字符设备是最基础、最常见的设备类型之一。像串口、键盘、LED灯这类能按字节流访问的硬件,通常都通过字符设备驱动来管理。如果你刚开始学习Linux驱动开发,从字符设备入手是一个很好的起点。
理解字符设备的基本概念
字符设备允许程序以字节为单位进行读写操作,不经过系统缓存(也可以支持缓存),直接与硬件交互。它和块设备不同,块设备是按固定大小的数据块访问,主要用于存储设备如硬盘。
每个字符设备在/dev目录下都有一个对应的设备文件,应用程序通过open、read、write等系统调用操作这个文件,内核则将这些调用映射到驱动中的具体函数。
核心结构体是struct cdev,用来在内核中注册设备,并绑定文件操作接口。
编写一个简单的字符设备驱动
下面是一个最简化的字符设备驱动示例,实现基本的打开、读取和写入功能。
#include#include #include #include #include define DEVICE_NAME "simple_char"
define BUFFER_SIZE 1024
static int major = 0; static struct cdev char_cdev; static char device_buffer[BUFFER_SIZE]; static struct class *char_class; static dev_t dev_num;
static int char_open(struct inode inode, struct file file) { printk(KERN_INFO "Device opened\n"); return 0; }
static ssize_t char_read(struct file file, char __user buf, size_t len, loff_t offset) { int ret = 0; if (offset >= BUFFER_SIZE) return 0; if (offset + len > BUFFER_SIZE) len = BUFFER_SIZE - offset;
if (copy_to_user(buf, device_buffer + *offset, len)) { return -EFAULT; } *offset += len; ret = len; printk(KERN_INFO "Read %d bytes\n", ret); return ret;}
Android 开发者指南 第一部分:入门下载Android文档-开发者指南-第一部分:入门-中英文对照版 Android提供了丰富的应用程序框架,它允许您在Java语言环境中构建移动设备的创新应用程序和游戏。在左侧导航中列出的文档提供了有关如何使用Android的各种API来构建应用程序的详细信息。第一部分:Introduction(入门) 0、Introduction to Android(引进到Android) 1、Application Fundamentals(应用程序基础) 2、Device Compatibility(设备兼容性) 3、
static ssize_t char_write(struct file file, const char __user buf, size_t len, loff_t offset) { int ret = 0; if (offset >= BUFFER_SIZE) return -ENOSPC; if (offset + len > BUFFER_SIZE) len = BUFFER_SIZE - offset;
if (copy_from_user(device_buffer + *offset, buf, len)) { return -EFAULT; } *offset += len; ret = len; printk(KERN_INFO "Written %d bytes\n", ret); return ret;}
static int char_release(struct inode inode, struct file file) { printk(KERN_INFO "Device closed\n"); return 0; }
static const struct file_operations fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = char_open, .read = char_read, .write = char_write, .release = char_release, };
static int __init char_init(void) { alloc_chrdev_region(&dev_num, 0, 1, DEVICE_NAME); major = MAJOR(dev_num);
cdev_init(&char_cdev, &fops); cdev_add(&char_cdev, dev_num, 1); char_class = class_create(THIS_MODULE, DEVICE_NAME); device_create(char_class, NULL, dev_num, NULL, DEVICE_NAME); printk(KERN_INFO "Char device registered with major number %d\n", major); return 0;}
static void __exit char_exit(void) { cdev_del(&char_cdev); device_destroy(char_class, dev_num); class_destroy(char_class); unregister_chrdev_region(dev_num, 1); printk(KERN_INFO "Char device unregistered\n"); }
module_init(char_init); module_exit(char_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple character device driver");
说明:
- alloc_chrdev_region:动态分配主设备号。
- cdev_init / cdev_add:初始化并添加cdev结构到系统。
- class_create / device_create:创建设备类并在/dev下生成设备节点(需配合udev)。
- file_operations:定义驱动支持的操作函数集合。
编译与加载驱动
编写Makefile:
obj-m += char_driver.oKDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build PWD := $(shell pwd)
default: $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean: $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) clean
然后执行:
make sudo insmod char_driver.ko dmesg | tail ls /dev/simple_char如果一切正常,你会看到设备节点被创建。可以用echo和cat测试读写:
echo "hello" > /dev/simple_char cat /dev/simple_char用户空间与内核空间数据传递
在驱动中不能直接使用指针访问用户传入的缓冲区,必须通过copy_to_user()和copy_from_user()完成安全的数据拷贝。这两个函数会检查地址合法性,避免内核崩溃。
若拷贝失败,应返回-EFAULT错误码。
基本上就这些。掌握这个模板后,你可以扩展支持ioctl、异步通知、轮询等功能。字符设备驱动是通往更复杂驱动(如platform、I2C、SPI)的基石,理解其机制非常关键。











