std::jthread是C++20引入的自动管理线程生命周期并支持协作式中断的线程类,析构时自动调用join()避免资源泄漏,并通过stop_token等机制实现安全停止。

在 C++20 中,std::jthread 是对传统 std::thread 的改进版本,它引入了两个关键特性:自动资源管理(RAII)和线程中断支持。这使得多线程编程更安全、更简洁,尤其适合需要可靠生命周期管理和协作式中断的场景。
什么是 std::jthread?
std::jthread 全称是 "joining thread",它本质上是一个可自动调用 join() 的线程对象。与 std::thread 不同,即使你忘记显式调用 join() 或 detach(),jthread 在析构时会自动等待线程结束,避免程序因未回收线程而崩溃。
此外,std::jthread 内建了协作式中断机制,通过 std::stop_token、std::stop_source 和 std::stop_callback 实现线程的优雅终止。
RAII 式线程管理:告别资源泄漏
使用 std::thread 时,如果线程对象超出作用域前没有调用 join() 或 detach(),程序会调用 std::terminate() 终止。这种设计容易导致资源泄漏或崩溃。
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std::jthread 解决了这个问题:
- 构造时启动线程任务
- 析构时自动调用 join(),确保线程完成
- 无需手动管理线程生命周期,符合 RAII 原则
void worker() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
std::cout << "Working... " << i << "\n";
}
}
int main() {
std::jthread t(worker); // 启动线程
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
// 析构时自动 join,无需手动操作
return 0;
} // t 离开作用域,自动等待 worker 结束
协作式中断:安全停止线程
C++20 提供了一套标准的中断机制,让线程可以被外部请求停止,并在线程内部安全响应。
核心组件:
- std::stop_token:线程用来查询是否收到停止请求
- std::stop_source:用于发出停止信号
- std::stop_callback:注册回调函数,在收到停止请求时执行清理工作
std::jthread 构造时会自带一个 std::stop_source,你可以通过 get_stop_token() 获取 token 来监听中断。
带中断处理的示例:void interruptible_worker(std::stop_token stoken) {
while (!stoken.stop_requested()) {
std::cout << "Doing work...\n";
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
if (stoken.stop_requested()) break;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}
std::cout << "Worker stopped.\n";
}
int main() {
std::jthread t(interruptible_worker);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
t.request_stop(); // 请求线程停止
// 析构时自动 join
return 0;
}
对比 std::thread:优势在哪?
- 自动 join():消除因忘记 join 导致的运行时错误
- 内置中断支持:无需依赖全局变量或标志位实现线程取消
- 类型安全:中断机制是标准库的一部分,避免平台相关实现
- 可组合性好:配合 stop_callback 可做资源清理、取消异步操作等
对于长期运行或可能提前终止的任务,std::jthread 明显优于原始 std::thread。
基本上就这些。std::jthread 让 C++ 多线程更现代、更安全,把 RAII 和协作中断结合得很好,写起来也更省心。











