答案是:struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式,struct默认public,class默认private,其余功能完全相同,选择使用取决于语义习惯。

在C++中,struct 和 class 几乎是完全相同的语法结构,都可以用来定义自定义类型,支持成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、继承、多态等面向对象特性。它们之间最核心的区别在于默认的访问控制和默认的继承方式。
默认访问权限不同
这是 struct 和 class 最明显的区别:
- 在 struct 中,成员的默认访问权限是 public
- 在 class 中,成员的默认访问权限是 private
例如:
struct MyStruct {
int x; // 默认 public
void func() { } // 默认 public
};
class MyClass {
int y; // 默认 private
void func2(); // 默认 private
};
这意味着,如果不显式写出访问修饰符,struct 的成员对外是公开可访问的,而 class 的成员则被隐藏,只能通过公有接口访问。
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默认继承方式不同
当使用继承时,struct 和 class 的默认继承方式也不同:
- struct 默认使用 public 继承
- class 默认使用 private 继承
示例:
struct Base { };
struct Derived : Base { }; // 等价于 public 继承
class Child : Base { }; // 等价于 private 继承(Base 在 Child 中不可见)
虽然大多数情况下我们会显式写出继承方式(如 public:),但理解默认行为有助于避免意外的封装问题。
使用习惯与语义差异
从语言机制上讲,struct 和 class 可以互换使用。但在实际开发中,程序员通常根据语义来选择:
- struct 常用于表示数据集合,比如配置项、坐标点、纯数据结构(POD, Plain Old Data)
- class 更常用于复杂的对象,强调封装、行为和状态的结合,体现面向对象的设计思想
举例:
struct Point {
double x, y;
// 没有复杂逻辑,只是数据打包
};
class String {
private:
char data;
size_t len;
public:
String(const char);
~String();
void append(const char*);
// 封装了资源管理和操作方法
};
这种使用上的约定并非强制,但能提升代码的可读性和维护性。
其他方面完全一致
C++标准规定,除了上述默认行为外,struct 和 class 在功能上没有任何区别:
- 都可以包含成员函数、构造函数、析构函数
- 都可以实现继承、虚函数、多态
- 都可以有友元、模板、静态成员
- 都可以作为模板参数使用
也就是说,你可以用 struct 实现一个完整的类体系,也可以用 class 来定义一个简单的数据结构。
基本上就这些。理解 struct 和 class 的区别关键在于默认访问控制和继承方式,其余更多是编码风格和语义表达的选择。










