TinyXML-2是C++中轻量级XML操作库,支持解析与生成XML文件。1. 通过包含tinyxml2.h/cpp文件或CMake引入库;2. 使用XMLDocument加载文件并读取元素属性和文本内容;3. 可创建XML结构并保存到文件;4. 提供安全读取、遍历子元素等常用操作技巧,适用于中小型项目。

在C++中操作XML文件,TinyXML-2是一个轻量、易用且高效的库。它允许你解析已有的XML文件,也可以创建新的XML数据并保存到文件。下面介绍如何使用TinyXML-2进行XML的读取与生成。
1. 安装与配置 TinyXML-2
TinyXML-2 是一个只有头文件和源文件的小型库,无需复杂安装。你可以从其 GitHub 仓库获取:
- 下载地址:https://github.com/leethomason/tinyxml2
- 将 tinyxml2.h 和 tinyxml2.cpp 添加到你的项目中
- 编译时确保包含 tinyxml2.cpp 源文件
如果你使用的是 CMake,可以这样引入:
find_package(Git QUIET) include(FetchContent) FetchContent_Declare( tinyxml2 GIT_REPOSITORY https://github.com/leethomason/tinyxml2.git GIT_TAG master ) FetchContent_MakeAvailable(tinyxml2) target_link_libraries(your_target_name PRIVATE tinyxml2)
2. 解析 XML 文件
假设有一个名为 config.xml 的文件:
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使用 TinyXML-2 读取该文件并提取数据:
#include "tinyxml2.h" #includeusing namespace tinyxml2; void readXML() { XMLDocument doc; XMLError result = doc.LoadFile("config.xml"); if (result != XML_SUCCESS) { std::cerr << "Failed to load file: " << result << std::endl; return; }
// 获取根节点 const XMLElement* config = doc.FirstChildElement("config"); if (!config) return; // 读取 window 元素属性 const XMLElement* window = config->FirstChildElement("window"); if (window) { int width = 0, height = 0; window->QueryIntAttribute("width", &width); window->QueryIntAttribute("height", &height); const char* title = window->FirstChildElement("title")->GetText(); std::cout << "Window: " << width << "x" << height << ", Title: " << title << std::endl; } // 读取 fullscreen 属性 const XMLElement* fs = config->FirstChildElement("fullscreen"); if (fs) { bool value = false; fs->QueryBoolAttribute("value", &value); std::cout << "Fullscreen: " << (value ? "true" : "false") << std::endl; }}
使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版下载本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生是为 JavaScript 准备的,因此,JSON的数据格式非常简单,您可以用 JSON 传输一个简单的 St
3. 创建并生成 XML 文件
你可以使用 TinyXML-2 构建 XML 结构并写入文件:
void writeXML() { XMLDocument doc;// 声明 XMLDeclaration* decl = doc.NewDeclaration(); doc.InsertFirstChild(decl); // 根元素 XMLElement* config = doc.NewElement("config"); doc.InsertEndChild(config); // 添加 window 子元素 XMLElement* window = doc.NewElement("window"); window->SetAttribute("width", 1024); window->SetAttribute("height", 768); config->InsertEndChild(window); XMLElement* title = doc.NewElement("title"); title->SetText("New Game"); window->InsertEndChild(title); // 添加 fullscreen 元素 XMLElement* fs = doc.NewElement("fullscreen"); fs->SetAttribute("value", true); config->InsertEndChild(fs); // 保存到文件 XMLError result = doc.SaveFile("output.xml"); if (result != XML_SUCCESS) { std::cerr << "Failed to save file." << std::endl; } else { std::cout << "XML file saved successfully." << std::endl; }}
运行后会生成 output.xml,内容如下:
New Game 4. 常见操作技巧
- 检查元素是否存在:始终判断指针是否为 nullptr,避免崩溃
- 安全读取属性:使用 QueryIntAttribute、QueryBoolAttribute 等返回 XMLError,可判断是否成功读取
- 文本内容处理:使用 GetText() 获取元素内的文本,注意空值判断
- 遍历子元素:使用 NextSiblingElement() 循环遍历同名节点
示例:遍历所有 item 节点
const XMLElement* item = config->FirstChildElement("item"); while (item) { const char* name = item->Attribute("name"); std::cout << "Item: " << name << std::endl; item = item->NextSiblingElement("item"); }基本上就这些。TinyXML-2 虽然功能不如大型库全面,但对大多数中小型项目已经足够,接口清晰,易于集成。只要掌握基本的节点查找、属性读取和元素创建,就能高效完成 XML 数据操作。










