使用函数指针实现回调,如通过void (*callback)(int)传递操作函数,forEach遍历数组并调用回调处理每个元素。

在C++中,回调函数是一种常见的编程技术,它允许将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在适当的时候被调用。实现回调的核心方式之一是使用函数指针。这种方式在事件处理、异步操作、算法定制等场景中非常实用。
函数指针的基本语法
函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址并用来调用该函数。定义函数指针时,需要与目标函数的返回类型和参数列表完全匹配。
示例:假设有一个函数:int add(int a, int b) { return a + b; }
对应的函数指针类型为:int (*funcPtr)(int, int);
然后可以将函数名赋值给该指针:funcPtr = add;
之后通过指针调用:int result = funcPtr(3, 4); // 结果为7
将函数指针作为回调参数传递
最常见的回调使用方式是把函数指针作为参数传入另一个函数,让这个函数在内部决定何时调用它。
实际例子:编写一个通用的“处理数组”函数,它对每个元素执行某个操作,而具体操作由调用者通过函数指针指定。
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#include
void forEach(int arr[], int size, void (*callback)(int)) {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
callback(arr[i]);
}
}void printSquare(int x) {
std::cout << x * x << " ";
}int main() {
int data[] = {1, 2, 3, 4};
forEach(data, 4, printSquare); // 输出:1 4 9 16
return 0;
}
这里forEach并不关心callback做了什么,只负责遍历并调用。这种解耦设计提高了代码复用性。
带返回值的回调函数
回调也可以有返回值,适用于需要根据结果做判断的场景。
bool isEven(int n) {
return n % 2 == 0;
}
int countIf(int arr[], int size, bool (*condition)(int)) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
if (condition(arr[i])) {
++count;
}
}
return count;
}
调用countIf(data, 4, isEven)会统计偶数个数。这种模式类似于STL中的std::count_if,体现了函数式编程思想。
注意事项与局限性
虽然函数指针简单高效,但也有一些限制:
- 不能直接传递lambda表达式(除非是捕获为空的lambda)
- 无法绑定类成员函数(this指针问题)
- 类型安全较弱,容易出错
对于更复杂的场景,建议使用std::function配合std::bind或直接使用lambda,它们更加灵活且类型安全。
基本上就这些。掌握函数指针作为回调的方式,是理解C++底层机制的重要一步,即使现代C++提供了更高层的抽象,理解其原理依然很有价值。










