C#中使用Immutable集合需引用System.Collections.Immutable命名空间,通过静态工厂方法创建实例,所有修改操作返回新实例;支持Builder模式批量高效变更。

在C#中使用Immutable集合,核心是引用System.Collections.Immutable命名空间,并通过静态工厂方法(如ImmutableList.Create())创建实例——因为不可变集合一旦创建就不能修改,所有“添加”“删除”操作都会返回新实例。
安装与引入不可变集合库
从.NET Core 2.0 / .NET Standard 2.0起,该库已内置于运行时;若用较老版本(如.NET Framework 4.5+),需手动安装NuGet包:
- 包名:
System.Collections.Immutable - 安装命令:
dotnet add package System.Collections.Immutable或通过VS NuGet界面搜索添加 - 代码顶部加上:
using System.Collections.Immutable;
常用不可变集合类型及创建方式
最常用的是ImmutableList、ImmutableHashSet、ImmutableDictionary和ImmutableArray。它们都无公共构造函数,必须用静态方法创建:
var list = ImmutableList.Create(1, 2, 3);var set = ImmutableHashSet.Create("a", "b");var dict = ImmutableDictionary.CreateRange(new[] { new KeyValuePair("x", 10) }); var arr = ImmutableArray.Create(10, 20, 30); // 性能最优,适合只读高频访问
修改操作:返回新实例,原对象不变
调用Add、Remove、SetItem等方法不会改变原集合,而是返回一个逻辑上“修改后”的新实例:
var newList = list.Add(4); // list仍为{1,2,3},newList为{1,2,3,4}var updated = dict.SetItem("y", 20); // dict未变,updated包含新键值对- 可链式调用:
list.Add(4).Remove(1).ToImmutableList()
注意:多次小修改会创建多个中间对象,如需批量变更,优先用Builder模式(见下一条)。
本文档主要讲述的是OpenMP并行程序设计;OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。目前支持OpenMP的语言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在并行执行程序时,采用的是fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
高效批量修改:用Builder暂存变更
对需要多次增删的场景,直接链式调用效率低。应先获取Builder,累积修改后再一次性生成最终不可变实例:
var builder = list.ToBuilder();builder.Add(4); builder.Remove(1); builder[0] = 99;var final = builder.ToImmutable(); // 仅此处触发实际构建
Builder本质是可变的临时容器,避免了重复分配不可变结构的开销,适合循环中累积操作。
基本上就这些。用好Immutable集合的关键是理解“值语义”和“结构共享”——内部通过树或增量快照实现高效复制,既保证线程安全,又不牺牲太多性能。









