Go语言中无传统“数组指针”类型,但可通过* [N]T指向固定长度数组以避免复制、提升性能;需先声明数组变量再取址,解引用后操作元素,并可转为切片灵活处理。

Go语言中没有传统意义上的“数组指针”类型,但可以通过指针指向数组变量本身来实现对数组的间接访问和修改。关键在于区分 *[N]T(指向数组的指针)和 []T(切片),前者是固定长度数组的地址,后者是动态视图。正确使用数组指针能避免复制大数组,提升性能。
声明和初始化数组指针
用 * 加上数组类型来声明,例如 var p *[3]int 表示一个指向长度为 3 的 int 数组的指针。初始化时需先有数组变量,再取其地址:
arr := [3]int{10, 20, 30}-
p := &arr—— 此时p类型是*[3]int - 不能直接写
p := &[3]int{1,2,3}(语法错误),必须通过变量或复合字面量加取址
通过指针读写数组元素
解引用后可像普通数组一样操作。注意:必须显式解引用,不能省略 *:
-
(*p)[0] = 100—— 修改第一个元素 -
fmt.Println((*p)[1])—— 输出第二个元素 - 也可用循环:
for i := range *p { fmt.Println((*p)[i]) }
数组指针与切片的区别和转换
数组指针不等价于切片,但可以安全地转换为切片用于灵活操作:
-
s := (*p)[:]—— 将指针指向的数组转为切片,类型为[]int - 此后可通过
s进行追加、截取等操作(原数组内容会被影响) - 反向不可行:不能把任意切片直接转成
*[N]T,除非它底层数组长度明确且可寻址(如由数组得来)
常见误区与注意事项
容易出错的地方集中在类型匹配和可寻址性上:
- 函数参数传
*[5]int只接受指向长度为 5 的数组的指针,*[3]int不兼容 - 不能对字面量或表达式取址,如
&[3]int{1,2,3}是非法的(编译报错) - 局部数组变量离开作用域后,其指针若被外部保留则可能引发未定义行为(实际 Go 会逃逸分析并自动分配到堆)
基本上就这些。数组指针在需要精确控制内存布局或对接 C 代码时很有用,日常开发中更多用切片;但理解它有助于写出更高效、更安全的 Go 代码。










