Go语言运算符强调简洁高效与类型安全:算术运算需注意类型转换、溢出和取模符号规则;比较运算要求类型可比且不支持链式;位运算含清位操作&^;布尔运算支持短路;地址与类型断言需谨慎处理nil和可寻址性。

Go语言的运算符是处理数据的基础工具,掌握它们能让你写出更简洁、高效的代码。重点不是死记硬背,而是理解每类运算符的适用场景和常见陷阱。
算术运算符:基础但需注意类型和溢出
Go支持 + - * / %,还支持自增自减(++、--),但只能作为语句,不能用于表达式(比如不能写 a = b++)。整数除法会直接截断小数部分,7 / 3 结果是 2;取模运算符 % 的结果符号与被除数一致,-7 % 3 得 -1。
- 不同整数类型(如
int8和int32)不能直接运算,需显式转换 - 无符号类型(如
uint)做减法时若结果为负,会绕回(例如0 - 1变成最大值) - 整数溢出不会 panic,而是静默截断——建议在关键计算中用
math包的Safe*函数或手动检查
比较与布尔运算符:严格类型 + 短路求值
== != = 用于可比较类型(数值、字符串、布尔、同构结构体等),注意切片、map、函数、含不可比较字段的结构体不能用 == 直接比较。布尔运算符 && || ! 支持短路:左边已能确定结果时,右边表达式不会执行。
- 字符串比较按字节顺序(UTF-8 编码),不是按 Unicode 字符逻辑排序
-
nil == nil对指针、切片、map、channel、func、interface 都成立,但nilinterface 和nil具体类型值不等价(常导致“interface 不为空但值为 nil”问题) - 避免链式比较,Go 不支持
a ,必须写成a
位运算与赋值运算符:高效操作底层数据
Go 提供完整位运算:& | ^ &^ >,其中 &^ 是“清位”操作(a &^ b 表示把 a 中 b 为 1 的位清零)。复合赋值如 +=、&= 等都支持,且左操作数只计算一次(比如 a[i] += 1 不会重复索引)。
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- 右移对有符号整数是算术右移(补符号位),无符号是逻辑右移(补 0)
- 位移位数超出类型宽度时行为未定义,编译器通常会截断(如
int8只看低 3 位),但别依赖它 - 用
^x对整数取反(非逻辑非),^uint8(0)得到全 1 的字节,常用于掩码构造
其他实用运算符:从地址到类型判断
& 取地址,* 解引用,. 访问结构体字段或方法,-> 在 Go 中不存在(C 风格写法不适用)。类型断言 x.(T) 和类型切换 switch x := y.(type) 用于 interface,注意带逗号的 ok 形式更安全。
- 取地址仅适用于可寻址值(变量、指针解引用、切片索引、结构体字段等),字面量或函数调用结果不能取地址
- 接口断言失败会 panic,务必用
v, ok := x.(T)模式做安全检查 - 空接口
interface{}可接收任意值,但取出时必须知道具体类型才能断言
基本上就这些。Golang 运算符设计克制,没有三元运算符、逗号表达式或隐式类型转换,写起来可能稍显啰嗦,但减少了歧义和意外行为。









