Map 和 Set 是 JavaScript 中用于键值对存储和唯一值集合的内置数据结构;Map 支持任意类型键、插入顺序遍历及 O(1) 查找,Set 基于 SameValueZero 实现自动去重与高效存在性检查。

Map 和 Set 是 JavaScript 中引入的两种新的内置数据结构,分别用于存储键值对和唯一值集合。它们比传统的 Object 和 Array 在特定场景下更高效、更语义清晰,也解决了老方法的一些限制(比如 Object 的键只能是字符串或 Symbol,而 Map 允许任意类型作键)。
Map:真正灵活的键值对容器
Map 类似于对象,但更通用——它的键可以是函数、对象、数字、字符串、甚至 null 或 undefined,且会严格按插入顺序遍历。
常用操作:
-
创建:
const map = new Map();也可传入可迭代项初始化:new Map([[1, 'a'], ['key', true]]) -
增/改:
map.set(key, value)(返回 map 本身,支持链式调用) -
查:
map.get(key)返回对应值,map.has(key)判断是否存在 -
删:
map.delete(key)删除指定键;map.clear()清空全部 -
遍历:
map.keys()、map.values()、map.entries(),或直接用for...of
例如:
const objKey = {};
const map = new Map();
map.set(objKey, '这是以对象为键的值');
console.log(map.get(objKey)); // '这是以对象为键的值'Object 做不到这点——它会把对象转成
"[object Object]" 字符串当键。
Set:自动去重的值集合
Set 存储一组不重复的值,不限类型,内部用 SameValueZero 算法判断是否重复(即 0 === -0,NaN === NaN,这点和 === 不同)。
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常用操作:
-
创建:
const set = new Set();也可传入数组等可迭代对象:new Set([1, 2, 2, 3])→ 自动去重为{1, 2, 3} -
添加:
set.add(value)(同样返回 set 本身) -
检查:
set.has(value)比arr.includes()在大数据量时更快(时间复杂度 O(1)) -
删除:
set.delete(value);set.clear() -
遍历:支持
for...of、set.forEach(),顺序按插入顺序
小技巧:快速去重数组 —— [...new Set([1,2,2,3])] // [1,2,3]
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
和 Object / Array 对比的关键区别
不是“替代”,而是“各司其职”:
- 用 Object:当需要静态结构、JSON 序列化、原型方法(如
toString)、或作为配置/字面量时 - 用 Map:当键不确定类型、需频繁增删、要保持插入顺序、或需要精确的 size 属性(
map.size是属性,Object 要手动算Object.keys(obj).length) - 用 Set:当核心需求是“唯一性”和“存在性检查”,比如过滤重复 ID、记录已访问状态、实现交集/并集运算
注意:Map 和 Set 都不继承自 Object,所以没有 hasOwnProperty 等方法,也不能被 JSON.stringify 直接序列化(需手动转换)。
实际小例子:用 Set 做简单防抖缓存
比如处理用户连续点击按钮,只让第一次生效,后续在 500ms 内忽略:
const clickedIds = new Set();
function handleClick(id) {
if (clickedIds.has(id)) return;
clickedIds.add(id);
setTimeout(() => clickedIds.delete(id), 500);
// 执行业务逻辑
}
比用对象或数组记录再遍历查找更简洁高效。
基本上就这些。Map 和 Set 不复杂,但容易忽略——用对了,代码会更干净、性能更稳、意图更明确。










