C++用户定义字面量是编译期重载的operator""函数,支持整数、浮点、字符串、字符四类字面量,通过自定义后缀(如_km、_sv)构造任意类型对象,需声明为constexpr且无链接,提升可读性与类型安全。

C++中的用户定义字面量(User-defined literals)是一种允许程序员为自定义类型添加类似内置字面量语法(如 123_ms、"hello"_s)的机制,本质是编译期重载的后缀操作符函数。
基本语法和声明形式
用户定义字面量以 operator "" 开头,后接自定义后缀名(必须以非下划线开头,如 km、_deg),函数参数取决于字面量类型:
- 整数字面量(如
42_km)→ 参数为unsigned long long - 浮点字面量(如
3.14_rad)→ 参数为long double - 字符串字面量(如
"abc"_s)→ 参数为const char*和std::size_t - 字符字面量(如
'a'_tag)→ 参数为char、wchar_t等
常见实用示例
1. 单位转换(距离)
struct Distance {
double km;
Distance(double k) : km(k) {}
};
Distance operator"" _km(long double val) {
return Distance(static_cast(val));
}
auto d = 5.5_km; // 类型为 Distance,d.km == 5.5
2. 字符串字面量转 std::string_view(C++17 起高效)
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#includeconstexpr std::string_view operator"" _sv(const char* s, size_t len) { return std::string_view{s, len}; }
auto sv = "hello"_sv; // 类型为 std::string_view,零拷贝
3. 自定义整数解析(如二进制字面量)
constexpr int operator"" _bin(unsigned long long n) {
int result = 0;
unsigned long long mult = 1;
while (n) {
result += (n % 10) * mult;
mult *= 2;
n /= 10;
}
return result;
}
static_assert(1010_bin == 10); // 1010₂ = 10₁₀
关键规则与注意事项
用户定义字面量函数必须是 constexpr(若希望用于常量表达式)、无链接(通常定义在命名空间内或设为 inline),且后缀名不能与标准库冲突(如不能用 _s 表示秒,因为 std::chrono 已定义;但可自定义为 _sec)。
它不改变字面量本身的存储方式,只提供一种“语法糖”式的构造入口,返回值可以是任意类型(包括临时对象)。
基本上就这些。用得好能显著提升领域代码的可读性和类型安全性,比如物理仿真、嵌入式单位建模中很自然。









