mutable允许const成员函数修改特定成员变量,用于缓存、计数器、互斥锁等不影响对象逻辑状态的内部可变数据,需配合线程同步且仅适用于非静态非const非引用类成员。

mutable 的作用是:让被它修饰的成员变量,即使在 const 成员函数中也能被修改。
为什么需要 mutable?
const 成员函数承诺“不修改对象的逻辑状态”,但有些变量(比如缓存、计数器、互斥锁)的修改不影响外部可见行为。编译器默认不允许任何修改,mutable 就是用来给这类“逻辑上可变、语义上不变”的变量开绿灯。
典型场景包括:
- 缓存计算结果(如懒加载的哈希值、字符串长度)
- 统计调用次数(如调试用的访问计数器)
- 线程安全所需的 mutable mutex(C++17 起 std::mutex 是可变的)
基本用法示例
看这段代码:
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class Data {mutable int cache_;
mutable bool cached_;
std::string content_;
public:
Data(const std::string& s) : content_(s), cache_(0), cached_(false) {}
int getLength() const {
if (!cached_) {
cache_ = content_.size(); // ✅ 允许修改 mutable 成员
cached_ = true; // ✅ 同样允许
}
return cache_;
}
};
没有 mutable,这两行赋值会编译失败——因为 getLength() 是 const 函数。
关键限制和注意事项
mutable 只能用于非静态、非 const、非引用类型的类成员变量。它不能修饰局部变量、全局变量或参数。
常见误区:
- 不能绕过 const 对象的整体只读性(比如不能通过 mutable 修改影响 const 正确性的核心数据)
- mutable 不改变类型,只是放宽 const 成员函数中的修改权限
- 多个线程同时访问 mutable 成员时,仍需同步(mutable 不提供线程安全)
一个实用的线程安全例子
配合 mutable std::mutex 实现 const 函数内的线程安全缓存:
mutable std::mutex mtx_;
mutable std::optional
public:
int compute() const {
std::lock_guard<:mutex> lock(mtx_);
if (!result_) {
result_ = heavy_work(); // ✅ 在 const 函数里更新缓存
}
return *result_;
}
};
这里 mtx_ 和 result_ 都是 mutable,才能在 const 函数中加锁并写入。
基本上就这些。mutable 不复杂,但容易忽略——它不是用来破坏 const 原则的,而是帮你在坚守语义 const 的前提下,合理管理内部可变状态。










