构造函数在对象创建时自动调用以初始化,析构函数在对象销毁前自动调用以清理资源;二者均不可手动调用,析构顺序与构造相反,是C++资源管理的基石。

构造函数和析构函数是C++中用于管理对象生命周期的特殊成员函数:构造函数在对象创建时自动调用,负责初始化;析构函数在对象销毁前自动调用,负责清理资源。
构造函数:对象诞生时的初始化入口
构造函数名与类名完全相同,无返回类型(连void都不能写),可重载,支持默认参数和委托构造。它确保每个对象在使用前处于有效状态。
常见写法包括:
- 默认构造函数(无参或全带默认值)
- 带参构造函数(常用于初始化成员变量)
- 初始化列表(推荐方式,比在函数体内赋值更高效,尤其对const/引用/无默认构造的成员)
示例:
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class Person {
public:
std::string name;
int age;
// 默认构造函数
Person() : name("Unknown"), age(0) {}
// 带参构造函数 + 初始化列表
Person(const std::string& n, int a) : name(n), age(a) {}
// 委托构造(C++11起)
Person(int a) : Person("Anonymous", a) {}};
析构函数:对象告别时的善后工作
析构函数名是在类名前加波浪号~,无参数、无返回值、不能重载、不能被显式调用。它在对象生命周期结束(如局部对象离开作用域、动态对象被delete、容器销毁元素等)时由系统自动调用。
主要用途是释放构造时申请的资源,比如动态内存、文件句柄、网络连接等——这是避免内存泄漏的关键环节。
示例:
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class FileManager {
FILE* file_ptr;
public:
FileManager(const char* filename) {
file_ptr = fopen(filename, "r");
if (!file_ptr) throw std::runtime_error("Cannot open file");
}
// 析构函数:关闭文件
~FileManager() {
if (file_ptr) {
fclose(file_ptr);
file_ptr = nullptr; // 防止重复关闭(虽非必需,但更安全)
}
}};
构造与析构的调用时机很明确
它们不是手动调用的普通函数,而是由编译器严格按对象生命周期插入调用的。例如:
{
Person p1("Alice", 25); // 调用 Person(const string&, int)
FileManager f("data.txt"); // 调用 FileManager(const char*)
} // 作用域结束 → 先调用 ~FileManager(),再调用 ~Person()注意:析构顺序与构造顺序相反(后构造的先析构),这对有依赖关系的对象很重要。
几个实用提醒
- 如果类里有指针成员且手动管理内存(new/delete),必须定义析构函数,否则会内存泄漏
- 若定义了析构函数,通常也该考虑拷贝构造和赋值运算符(“三法则”/C++11后扩展为“五法则”)
- 现代C++推荐用智能指针(std::unique_ptr)、容器(std::vector)替代裸指针,让析构自动完成资源释放
- 析构函数应尽量不抛异常(C++11起若析构中抛异常且未捕获,程序直接终止)
基本上就这些。构造和析构是C++资源管理的基石,理解它们的自动性、时机和职责,才能写出安全可靠的类。










