Java生成指定范围随机数需正确缩放偏移:整数用Random.nextInt(max-min+1)+min或ThreadLocalRandom.current().nextInt(min,max+1);浮点用min+Math.random()*(max-min)或ThreadLocalRandom.nextXXX(min,max)。

Java中生成指定范围内的随机数,核心是把默认的随机值(如0到1之间或0到n之间)线性映射到目标区间。关键不是“怎么生成”,而是“怎么正确缩放和偏移”。
用Random类生成int范围随机数
最常用且推荐的方式,适合整数区间 [min, max](包含两端):
- 创建Random实例:Random rand = new Random();
- 调用nextInt(bound)方法:它生成[0, bound)的整数,所以要先算出区间长度
- 公式为:rand.nextInt(max - min + 1) + min
例如生成[5, 15]之间的随机整数:rand.nextInt(11) + 5(因为15−5+1=11)。
用Math.random()生成double范围随机数
Math.random()返回[0.0, 1.0)的double,适合浮点区间 [min, max):
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- 直接缩放再平移:min + Math.random() * (max - min)
- 若需包含max(即闭区间[min, max]),可加极小扰动或改用Random.nextDouble()
- 生成[2.5, 8.3]的double:2.5 + Math.random() * (8.3 - 2.5)
Java 8+推荐:使用ThreadLocalRandom
在多线程环境中更高效、更安全,避免Random实例竞争:
- 生成int:ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1)(注意:第二个参数是exclusive上限)
- 生成long:ThreadLocalRandom.current().nextLong(min, max + 1)
- 生成double:ThreadLocalRandom.current().nextDouble(min, max)(默认为左闭右开)
例如生成[10, 20]的int:ThreadLocalRandom.current().nextInt(10, 21)。
注意事项和常见误区
容易出错的地方往往不在代码本身,而在边界理解:
- nextInt(n)生成的是0到n−1,不是0到n
- 写nextInt(max - min)会漏掉max,必须+1才覆盖完整区间
- 用Math.random()时别忘了乘以区间长度,光加min没用
- 如果min > max,结果未定义——务必先校验参数顺序
基本上就这些。不复杂但容易忽略细节,盯住“区间长度”和“是否包含端点”两个点,基本不会错。










