无锁编程是Java中通过CAS等原子操作实现线程安全的方式,避免阻塞与死锁,适用于读多写少、临界区短的场景;需谨慎处理ABA问题、内存模型及重排序,非万能方案。

无锁编程(Lock-Free Programming)在 Java 中指不依赖 synchronized 或 ReentrantLock 等阻塞式锁机制,而是通过原子操作(如 CAS)和不可变设计实现线程安全的并发编程方式。它的核心目标是避免线程挂起、上下文切换和死锁风险,提升高竞争场景下的吞吐量与响应性。
无锁的核心实现手段:CAS 与原子类
Java 的无锁编程主要依托 java.util.concurrent.atomic 包中的原子类型(如 AtomicInteger、AtomicReference)及其底层的 CAS(Compare-And-Swap)指令。CAS 是 CPU 提供的原子指令,能以“检查-更新”一步完成,失败则重试,不阻塞线程。
- CAS 操作天然无锁、无等待(wait-free 或 lock-free),但可能因反复重试带来 ABA 问题或开销——可用
AtomicStampedReference带版本戳缓解 - 像
ConcurrentHashMap(JDK 8+)内部大量使用 CAS + volatile + 分段控制,增删查操作多数路径不加锁 - 自定义无锁结构(如无锁栈、无锁队列)需谨慎设计内存可见性与重排序边界,常配合
Unsafe或VarHandle(JDK 9+)
无锁 ≠ 无竞争,适用场景有明确边界
无锁不是万能银弹,它在特定条件下优势明显,但滥用反而降低性能或引入复杂 bug。
- 适合读多写少、竞争强度中等、临界区极短的场景(如计数器、状态标志、轻量级生产者-消费者缓冲)
- 不适合长耗时操作嵌入 CAS 循环(例如在 retry 循环里做 I/O 或复杂计算),会导致 CPU 空转和不公平性
- 对内存模型理解要求高:必须正确使用
volatile、final、VarHandle的内存语义,否则可能因重排序或缓存不一致导致逻辑错误
与有锁、无等待(Wait-Free)的区别要分清
Lock-free 是一种非阻塞保证:系统整体总在向前推进(即至少有一个线程能在有限步内完成操作),但单个线程可能无限重试;而 wait-free 更强,保证每个线程都能在有限步内完成自己的操作。
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- Java 标准库中绝大多数原子类属于 lock-free,而非 wait-free(例如
AtomicInteger.incrementAndGet()在高冲突下可能循环多次) - 真正 wait-free 的结构在 Java 中极少,通常需硬件支持(如双字 CAS)或牺牲空间换时间(如带辅助数组的无锁队列)
- 别把“没写 synchronized”就当成无锁——如果用了
ReentrantLock.tryLock()循环重试,仍属基于锁的忙等待,不算 lock-free
基本上就这些。无锁编程不是为了炫技,而是为解决特定瓶颈服务的。用对了,它让并发更轻快;用错了,比加锁还难调试。关键在权衡场景、理解原子语义、守住临界区简洁性。











