WPF自定义控件分UserControl和CustomControl:UserControl适合快速封装控件组合,轻量易用;CustomControl继承Control类,依赖ControlTemplate,支持主题切换与深度定制,适用于可复用控件库。

WPF 中自定义控件主要有两种方式:用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),适用场景不同。用户控件适合封装一组已有控件的组合逻辑,开发快、易上手;自定义控件更适合需要深度样式定制、模板化、支持主题切换或作为可复用组件发布的场景。
创建用户控件(UserControl)
这是最常用、最轻量的自定义方式,本质是一个带 XAML 和后台代码的“页面片段”。
- 在项目中右键 → “添加” → “新建项”,选择“用户控件(WPF)”,输入名称(如 MyButtonPanel.xaml)
- XAML 中直接写布局,比如放一个
Border包着Button和TextBlock - 后台代码(.xaml.cs)中可定义依赖属性、事件处理、简单逻辑,例如暴露一个
LabelText属性绑定到内部TextBlock.Text - 使用时在其他 XAML 中先声明命名空间:
创建自定义控件(CustomControl)
它继承自 Control 类,不带默认外观,完全靠 ControlTemplate 驱动,支持模板重写和主题资源字典,适合做真正可复用的“控件库”组件。
- 右键添加 → “新建项” → “自定义控件(WPF)”,如 RoundButton.cs
- 系统会自动生成类(继承
Control)和 Themes/Generic.xaml 文件 - 在
Generic.xaml中定义默认模板,用TargetType="{x:Type local:RoundButton}"关联 - 必须在静态构造函数中调用
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata,否则模板不生效 - 通过依赖属性暴露行为(如
CornerRadius、IsHighlighted),并在模板中用TemplateBinding或Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}绑定
关键区别与选型建议
别把 UserControl 当 CustomControl 用——前者不能被模板彻底重写(改外观要改 XAML 结构),后者可以。
- 做登录框、设置面板这类“功能组合” → 用 UserControl
- 做按钮、滑块、带图标标签等需统一风格、支持 Dark/Light 主题、可能被别人引用的组件 → 用 CustomControl
- 想让 UserControl 支持模板?可以,但得手动加
ContentPresenter和TemplateBinding,不如直接上 CustomControl 干净
小技巧:快速提升复用性
不管哪种方式,都建议尽早考虑扩展性:
- 所有可变内容尽量走依赖属性,避免硬编码文本或颜色
- UserControl 中用
x:Name的元素,若需外部访问,记得设public属性包装(不推荐直接暴露内部控件) - CustomControl 的默认模板里,把交互逻辑(如鼠标悬停变色)写进
VisualStateManager,而不是代码里写事件 - 资源字典分离:把样式、模板抽到单独的
Themes/Controls.xaml,便于维护和换肤
基本上就这些。UserControl 上手快,CustomControl 更规范——按实际需求选,别一上来就硬啃后者。










