《逆战:未来》是腾讯琳琅天上开发的近未来科幻PVE射击爽游,融合机甲变形、塔防策略与赛季制成长,支持端手互通、免费获取核心装备,主打快节奏合作闯关与低门槛高沉浸体验。

《逆战:未来》是一款近未来科幻题材的全平台射击网游,主打PVE爽感体验,同时融合第三人称视角、机甲变形、塔防策略与赛季制成长体系。
核心定位:PVE为主的科幻射击爽游
它不是传统FPS硬核竞技向作品,而是以“打得很爽、成长很稳、节奏很快”为设计重点。玩家在冰点灾难后的废土世界中组队闯关、部署防线、驾驶机甲作战,强调配合、策略与装备养成,而非纯反应与瞄准精度比拼。
- 官方明确将其定义为“PVE射击爽游”,PC与移动端数据互通,支持跨端游玩
- 所有顶级枪械和核心装备均通过玩法免费获取,不售卖数值强度
- 延续《逆战》IP世界观(“冰点源起”事件后),但玩法结构更轻量、更模块化
多模式融合:不止是射击,更是玩法组合体
游戏把多种经典玩法重新整合进统一框架,每种模式都有独立机制和资源循环:
- 猎场PVE:剧情驱动的合作闯关,含普通难度与高难团队副本
- 塔防模式:在固定地图布置火力塔、干扰装置等,抵御波次进攻
- 机甲PVP:3v3或5v5机甲变形对战,强调形态切换与技能协同
- 时空追猎:大地图开放探索型PVE,含动态事件、资源采集与Boss遭遇
- 猎场竞速(PVEVP):限时通关+评分制,考验路线规划与爆发输出
赛季制驱动:内容更新有节奏、流派选择有变化
每个赛季围绕一个主题展开,带来新地图、新天赋树、新技能分支和限定外观,但不改变基础数值平衡:
- 赛季天赋系统允许玩家自定义战斗风格(如重装突袭、电磁干扰、机动游击等)
- 旧赛季内容不删除,可回溯体验;新赛季解锁后,原有角色/装备自动适配新机制
- 赛季奖励以实用道具为主,包括新机甲部件、塔防蓝图、猎场通行证等
平台与体验:端手互通,强调低门槛高沉浸
由腾讯琳琅天上工作室开发,适配键鼠与触控双操作逻辑,UI和技能释放做了大量简化优化:
- 移动端支持智能瞄准辅助与一键变形,PC端保留手动微操空间
- 加载快、匹配快、单局时长控制在8–12分钟,适合碎片时间投入
- 美术风格强化近未来科技感——冷色调金属、全息界面、环境光效细腻,但不过度堆砌复杂建模











