启用KL-F8-ANIME2 VAE、设Clip skip为4、选用Euler a采样器(20步)、添加环境权重关键词如(background:1.3),并用Photoshop高反差遮罩微调,可显著提升CetusMix图像的空间纵深与氛围厚度。
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如果您使用CetusMix模型生成图像,但发现画面环境扁平、缺乏空间纵深与氛围厚度,则可能是由于默认参数未激活其多层渲染潜力。以下是提升环境层次的具体操作路径:
一、启用KL-F8-ANIME2 VAE增强色彩立体感
VAE(变分自编码器)直接影响CetusMix输出的色域张力与明暗过渡逻辑,KL-F8-ANIME2能强化中间调饱和度并扩展阴影细节层次,使天空、植被、建筑等环境元素自然分离出前景、中景、远景结构。
1、在WebUI设置界面打开“Settings”选项卡,定位至“Stable Diffusion”区域。
2、在“VAE”下拉菜单中选择KL-F8-ANIME2,若未显示该选项,请点击“Refresh VAE list”重新加载。
3、保存设置后重启WebUI,确保新VAE在后续生成中生效。
二、调整CLIP跳过层构建语义分层
CLIP跳过层控制文本提示词对不同图像层级的干预强度,合理跳过部分层可释放底层环境纹理的自主生成能力,避免主体与背景语义粘连,从而形成清晰的图层逻辑。
1、在采样参数区域找到“Clip skip”输入框。
2、将数值设为4,此值在CetusMix测试中稳定呈现中景环境结构分化效果。
3、如需强化远景空气感,可尝试6或9,但需同步降低CFG scale至5–7以防止语义崩解。
三、采用Euler a采样法激活水彩式空间晕染
Euler a在CetusMix中触发独特的低频扩散路径,使环境元素以渐变色块方式自然叠加,形成类似水彩渲染的透明叠压效果,显著提升远近虚实对比与空气透视层次。
1、在采样器(Sampler)下拉菜单中选择Euler a。
2、将采样步数(Steps)设定为20,低于15步易导致层次过渡断裂,高于30步则削弱水彩特性。
3、启用“Hires.fix”时,务必关闭“Upscale by”自动缩放,改用“Latent”升频方式以保留原始分层结构。
四、注入环境权重关键词引导空间建模
通过在正向提示词中嵌入带权重的空间描述符,可强制模型在潜空间中分配独立通道处理环境深度信息,而非仅依赖全局光照模拟。
1、在Prompt输入框末尾添加以下结构化短语:(background:1.3), (depth of field:1.2), (atmospheric haze:1.1)。
2、若需强调中景结构,插入(midground architecture:1.4);若侧重自然环境,替换为(foliage layering:1.3)。
3、避免同时使用超过两个高权重重叠项,否则将引发环境元素相互吞噬现象。
五、后期叠加遮罩分层微调
导出图像后,利用图层遮罩对已生成的环境区域进行局部强化,可弥补AI在边缘过渡与材质叠加上的固有局限,实现人工可控的层次深化。
1、在Photoshop中将图像复制为两个图层:底层保持原图,上层应用“Filter → Other → High Pass”,半径设为2.5像素。
2、为上层添加图层遮罩,使用软边黑画笔擦除主体区域,仅保留环境部分显露高反差纹理。
3、将上层混合模式改为Overlay,不透明度调至35%,使远景雾气与中景轮廓获得物理级层次响应。











