为打磨品质延期!《七大罪:起源》宣布跳票至3月上线
官方表示,此次延期是基于去年11月封闭测试所收到的、远超预期的广泛且深入的玩家反馈,旨在进行系统性改进,以呈现更完善的游戏体验。在致玩家的公告中,网石详细说明了延期的原因与后续计划。开发团队首先对参与封闭测试的“星之守护者”们表达了感谢,并指出多数测试者表示愿意在游戏正式上线后继续游玩,且对画面、故事、战斗等核心内容,以及忠实还原原作的体验、开放世界探索乐趣和独特的标签动作系统给予了积极评价。
与此同时,团队也从反馈中总结出三大需要优先改进的关键领域:
- 角色操控感略显迟滞,移动与目标锁定不够便利;
- 难度过高,战斗节奏与技能响应速度偏慢;
- 菜单结构复杂,难以直观找到所需功能。
网石表示,经过内部评估,他们认为许多问题无法通过简单的数值调整解决,而需要对游戏的整体结构和系统层面进行更广泛的重新审视与改进。开发团队在“按原计划发售”与“通过实质性改进提供更完整体验”之间进行了慎重权衡,最终决定将“从根本上解决已发现的问题”作为首要任务。
官方为此诚挚道歉,并承诺将充分利用这两个月的时间全力进行优化。(撰于2026年1月16日)

Netmarble将延期的原因归咎于近期一次玩家测试中收集到的大量反馈,并指出“虽然有些方面可以较快处理,但我们认为许多其他问题需要的不只是简单的数值调整”。(来自2026年1月16日的资料)

开发商特意强调,玩家“对我们的核心内容,包括画面、故事和战斗,都给予了积极评价”——但相信额外的开发时间将使其能“更好地满足期望”。公司在一份声明中表示:“我们诚挚地为未能在1月如约与大家见面致歉。尽管如此,我们将在额外的这两个月里持续全力以赴,确保这段时间成为我们提升品质、为玩家带来更好体验的准备期。”

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