近日,“新任劳拉”艾莉克斯·威尔顿·里根在readyaimfire播客中透露,她正沉浸于《古墓丽影》初代重制版的游玩体验中,以此为即将出演的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《古墓丽影:天灾》中劳拉·克劳馥这一经典角色做深度准备。
她还畅谈了动作捕捉技术的实际挑战、劳拉作为全球性文化符号的深远影响力,以及诠释这一标志性人物所肩负的独特责任,并巧妙地将劳拉与詹姆斯·邦德这两大英伦传奇形象进行了对照分析。

“我正在通关重制版的《古墓丽影》原作。老实说,我现在还是会一头撞上墙壁、被台阶绊倒——就像当年的劳拉一样。”这位演员笑着坦言。
在重塑劳拉·克劳馥的过程中,威尔顿·里根不仅致力于延续她作为不朽探险家的硬核基因,更着力赋予其鲜明的当代女性气质:一个坚定果敢、内心细腻、情感真实且极具成长弧光的全新英雄形象:
“劳拉强势回归,而且比以往任何时候都更具力量感。我相信玩家们会深深爱上这两部作品,也会认可编剧团队对角色的全新解读。当然,我也真心希望我的演绎能赢得大家的喜爱。”

借由与詹姆斯·邦德的类比,威尔顿·里根进一步凸显了劳拉·克劳馥跨越媒介边界的非凡生命力——她的影响力早已远超游戏本体:
“邦德是从电影走进了游戏;而劳拉恰恰相反,她是‘跃出’游戏世界,闯入大银幕、动画剧集,甚至登上了NME杂志封面。这种破圈式成长令人震撼。这真的太酷了,而且身为和她同根同源的英国人,我感到无比骄傲。”

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《古墓丽影:天灾》目前均采用虚幻引擎5全力开发,预计分别于2026年及2027年正式发售,登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5与PC平台。










