据海外媒体ign消息,《恶月十三》那套令人抓狂又上头的六边形符文盘系统,你还记得吗?如今,原班开发商needs games正式推出其前传衍生作品《dark december》,现已免费上线pc(steam平台)、ios及安卓端。

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本作将玩家重新带入同一世界观,但时间设定远早于《恶月十三》主线剧情,并处于一条独立演化的平行时间线。镜头视角全面解放,支持自由移动;同时彻底重构了前作繁复的角色成长体系,转而聚焦于操作节奏把控、技能释放时机,以及三大职业路径的轻量化养成:狂战士、乌鸦与摩根娜。整套系统大幅降低入门门槛,让新玩家能毫无压力地沉浸其中,完整体验全部内容。

尽管流程更紧凑、战斗更凝练,但难度并未妥协。这并非一套“背板即无敌”的固定连招模板——你必须在实战中理解不同技能的适用场景,动态调整策略以应对层出不穷的新机制,并精准把握出手瞬间。
除主线推进外,游戏还包含“混沌深渊”(副本刷取)、“遗忘大厅”(连续Boss挑战)与“时空裂隙”(四人协作塔防模式),整体玩法框架延续主流移动平台成熟设计逻辑。

经济系统主要围绕外观定制展开,涵盖时装、翅膀等视觉类道具;开发团队明确承诺:零付费玩家绝不会因缺失资源而陷入战力劣势。部分属性加成物品虽可购得,但也开放了替代获取方式——例如配方制作或直接通关奖励。该设计旨在保障所有玩家的公平体验,彻底消除“不充钱就玩不下去”的焦虑感。

回望《恶月十三》,尽管当年因商业化策略饱受争议,但其独树一帜的符文拼合机制确实令人印象深刻。而今《Dark December》选择大幅简化核心体验,趋近于市面上常见的ARPG范式。面对这样一款为拓宽受众而主动收束个性的前传作品,你会为之买单吗?











