
java无法直接通过processhandle获取窗口标题,但可借助系统命令(如windows的tasklist、linux/macos的ps)结合进程id筛选并提取窗口标题信息。
在Java中,ProcessHandle(自Java 9引入)提供了对运行中进程的只读访问能力,其info()方法可获取用户、命令路径、启动参数等元数据,但不包含GUI窗口标题——因为窗口标题属于操作系统图形界面层的信息,与JVM进程管理模型无关。ProcessHandle.Info接口中确实没有windowTitle()或类似方法,官方文档也明确将其限定为“进程生命周期和启动信息”,不涉及窗口管理。
若需获取某进程对应窗口的标题(例如:已知PID=1234,想获知其主窗口显示为“Chrome - java tutorial”),必须依赖操作系统原生能力:
✅ Windows方案(推荐)
使用tasklist /v /fo list输出详细进程信息,并通过管道过滤出Window Title字段:
public static String getWindowTitleByPid(int pid) throws IOException, InterruptedException {
String command = String.format("tasklist /v /fo list /fi \"pid eq %d\"", pid);
Process process = Runtime.getRuntime().exec(command);
process.waitFor();
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(process.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
if (line.trim().startsWith("Window Title:")) {
return line.substring("Window Title:".length()).trim();
}
}
}
return "N/A"; // 无窗口或权限不足
}⚠️ 注意事项:
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 需以管理员权限运行Java程序(否则可能因UAC限制无法读取其他用户进程的窗口信息);
- 控制台应用(如cmd、PowerShell)通常有窗口标题,而后台服务(svchost.exe)或无GUI进程返回“N/A”;
- 命令中的/fi "pid eq %d"确保精准匹配,避免误读多个进程。
✅ Linux/macOS方案(有限支持)
X11/Wayland环境需借助xdotool或wmctrl(非默认安装):
# 安装后使用(示例:查找PID为1234的窗口标题) xdotool search --pid 1234 getwindowname 2>/dev/null
macOS则可调用AppleScript:
osascript -e 'tell application "System Events" to get name of first window of every process whose unix id is 1234'
? 总结:
ProcessHandle是纯Java进程抽象,适用于监控资源消耗、生命周期等通用场景;而窗口标题属于GUI会话上下文,必须桥接OS命令。实际开发中,建议封装跨平台逻辑:检测OS类型,选择对应命令,并添加超时与异常处理(如process.waitFor(5, TimeUnit.SECONDS)),避免因外部命令挂起导致JVM阻塞。









