《生化危机9:安魂曲》定档2月27日发售,本作创新启用里昂与格蕾丝双主角架构,力图打造截然不同的两种游玩体验。近日,游戏制作人中西晃嗣公开分享了本作初期的开发构想,详情如下!

据中西晃嗣透露,项目启动阶段团队原计划打造一款以里昂为核心、专注纯粹恐怖氛围的作品。然而随着开发深入,团队发现这一方向存在本质性冲突。
中西晃嗣解释道:“《生化危机》系列一贯注重紧张节奏与适当喘息之间的精妙平衡。我们曾尝试将里昂塑造成更为胆怯、更贴合传统恐怖叙事的形象,但最终判断这种处理难以契合广大玩家对里昂这一标志性角色的长期认知与情感期待。”

基于上述考量,开发组转向“双线并行”的设计策略——通过不同主角承载差异化玩法逻辑,在坚守系列恐怖内核的同时,也充分尊重玩家对里昂等经典人物形象的固有印象与情感联结。










