近日,育碧正式公布了新一轮大规模组织架构调整方案。此次重组直接导致六款在研项目被终止开发,其中包括备受期待的《波斯王子:时之沙》重制版;另有七款已公布游戏将推迟上市。与此同时,旗下两家开发工作室将被裁撤,其余工作室则将于2月12日迎来新一轮人员优化。
在六款被取消的作品中,育碧仅公开确认了《波斯王子:时之沙》重制版的终止消息,其余五款中三款为尚未对外披露的新IP,一款为面向移动平台的游戏。官方强调,未来战略重心将聚焦于开放世界类型及持续运营(Live Service)类作品。至于七款延期作品的具体名称,目前暂未披露,但其中一款原定于2026年4月前发售的游戏,现已明确延后至2027年4月前推出。

育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)对此表示:“本次转型的核心在于重塑我们的创意工作室体系——通过整合研发与发行职能,实现与玩家更紧密、更统一的连接。每个创意工作室均围绕特定游戏类型与品牌定位构建,拥有完整的创意决策权与财务自主权,并由专属管理团队主导运营。这是一次根本性的组织变革,依托更为扁平化、分布式的创意架构提升响应效率,同时由专业化的跨职能中台服务团队为各工作室提供全方位支持。”
育碧五大创意工作室职能划分如下:
创意工作室1(优势工作室 / Vantage Studios)
定位:驱动育碧最具影响力、历史最悠久的头部IP实现规模化拓展,目标打造年营收超10亿美元的全球级品牌矩阵。
负责IP:《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》
创意工作室2
定位:深耕竞技向与合作型射击品类,强化多人对抗与战术协作体验。
负责IP:《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》
创意工作室3
定位:专注长线运营型游戏(Live Service)的持续迭代与生态建设,构建高粘性玩家社区。
负责IP:《荣耀战魂》《飙酷车神》《极限国度》《英灵乱战》《碧海黑帆》
创意工作室4
定位:致力于构建沉浸式奇幻叙事宇宙,主打强剧情驱动与世界观深度塑造。
负责IP:《纪元》《魔法门》《雷曼》《波斯王子》《超越善恶》
创意工作室5
定位:重返并引领休闲娱乐与家庭向游戏市场,强化轻松、包容、跨代际的游戏体验。
(当前尚未公布具体负责IP)

受本次结构调整影响,育碧哈利法克斯工作室与斯德哥尔摩工作室将正式关闭。此外,阿布扎比工作室、《特技摩托》系列主创团队RedLynx,以及《全境封锁》开发方Massive Entertainment也将启动内部整合与职能重构。
关于《波斯王子:时之沙》重制版的终止决定,育碧作出如下说明:“我们经过慎重评估,决定中止《波斯王子:时之沙》重制版的开发工作。我们深知这一消息令许多玩家感到遗憾与失落。这款作品不仅承载着一代人的集体记忆,也凝聚了开发团队大量心血与情感。尽管项目具备一定潜力,但在当前阶段,其完成度尚未达到我们为玩家设定的质量标准。若继续投入资源推进,所需周期与成本已超出公司可持续承担的合理范围。更重要的是,我们不愿交付一款无法真正传承《时之沙》精神内核的作品。《波斯王子》作为育碧重要的文化资产与叙事遗产,其价值从未减弱——本次调整并非退出,而是为了在未来以更成熟的方式回归。”










