Map的键支持对象/函数且不转字符串,而Object会将对象键转为"[object Object]"导致覆盖;Map用SameValueZero比较保留引用,遍历严格按插入顺序,提供size、has()等确定性API,不可用中括号或点号访问。

Map 的键能用对象/函数,而 Object 会偷偷转成字符串
这是最常踩坑的地方:你以为在用对象当键,其实 Object 已经把它变成 "[object Object]"。比如 obj[{}] 和 obj[{}] 看似两个键,实际都指向同一个字符串键,后一次赋值直接覆盖前一次。
Map 不会这样——map.set({}, 'a') 和 map.set({}, 'b') 是两个独立条目,因为 Map 用 SameValueZero 比较键,保留原始引用。
- 要缓存 DOM 元素状态?用
map.set(element, data),别用obj[element] - 要按函数记忆计算结果?
map.set(fn, result)安全;obj[fn]会变成"function() { ... }",所有函数都撞车 - 数字
42、字符串'42'、NaN在 Map 中互不干扰;在 Object 中,obj[42]等价于obj['42']
遍历时顺序不一致,Object 的 for...in 不可靠
ES2015 规定 Object 属性按插入顺序返回,但仅对字符串和 Symbol 键有效;数字键仍按升序排。比如 { a: 1, 2: 'two', 1: 'one' },Object.keys() 返回 ['1', '2', 'a'],不是你写的顺序。
Map 始终严格按 set() 的调用顺序迭代,for (const [k, v] of map) 或 map.forEach() 都稳如磐石。
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- 做 UI 状态映射表(比如 tab 页签顺序)?必须用 Map
- 需要
map.keys()或map.values()直接拿到有序数组?Object 得先Object.keys(obj).sort()手动保序,容易漏逻辑 - 注意:
map.entries()返回的是[key, value]数组,不是对象,别试图解构成{ key, value }
size、has()、delete() 这些方法,Object 都得绕弯子
Object 没有 size 属性,统计个数得写 Object.keys(obj).length,还可能被原型链或不可枚举属性干扰;key in obj 会命中 toString 这类原型方法;delete obj[key] 总返回 true,哪怕 key 根本不存在。
本文档是python学习笔记与简明教程;为什么用Python作为编程入门语言?每种语言都会有它的支持者和反对者。去Google一下“why python”,你会得到很多结果,诸如应用范围广泛、开源、社区活跃、丰富的库、跨平台等等等等,也可能找到不少对它的批评,格式死板、效率低、国内用的人很少之类。不过这些优缺点的权衡都是程序员们的烦恼。作为一个想要学点编程入门的初学者来说,简单才是最重要的。当学C++的同学还在写链表,学Java的同学还在折腾运行环境的时候,学Pyt
Map 提供语义清晰、行为确定的接口:
-
map.size是实时属性,不用计算,也不受原型影响 -
map.has(key)只查自身,不查原型,安全判断存在性 -
map.delete(key)返回布尔值,告诉你删没删成功 -
map.clear()一键清空,Object 得循环delete或重新赋值{}
别把 Map 当 Object 使:点号访问、方括号取值、解构都无效
Map 不是 Object 的子类,它没有原型链,也不支持点号或中括号语法访问数据。写 map.key 或 map['key'] 一律返回 undefined;const { size } = map 解构不到任何东西——size 是属性,但 Map 不可枚举,也不响应解构。
所有操作必须走标准方法:
- 取值只能用
map.get(key),不是map[key] - 设值只能用
map.set(key, val),不是map[key] = val - 遍历必须用
for (const [k, v] of map)或map.forEach(),别套用for...in - 要转成普通对象?得手动
Object.fromEntries(map)(注意:这会丢失非字符串/Symbol 键)
真正容易被忽略的,不是“该不该用 Map”,而是用了之后还下意识写 map[key] 或 map.size 却忘了它不是普通对象——这种错法不会报错,只会默默返回 undefined,排查起来特别费时间。










