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c++如何捕获异常_c++ try catch异常处理【教程】

穿越時空

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发布时间:2026-01-27 13:29:08

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来源于php中文网

原创

try/catch仅能捕获显式throw或标准库明确声明抛出的C++异常,无法捕获段错误、访问违规等操作系统信号;应优先采用防御性编程、错误码和调试工具而非依赖catch(...)兜底。

c++如何捕获异常_c++ try catch异常处理【教程】

直接用 trycatch 就能捕获 C++ 异常,但多数崩溃不是由 throw 触发的——比如空指针解引用、数组越界、除零这些,C++ 标准不保证抛出异常,try/catch 压根捕不到。

哪些异常能被 try/catch 捕获

只能捕获显式 throw 出来的异常,或标准库中明确声明会抛异常的函数(如 std::vector::at() 越界时抛 std::out_of_range)。

  • std::string 构造失败可能抛 std::bad_alloc
  • dynamic_cast 对指针返回 nullptr,但对引用失败时会抛 std::bad_cast
  • std::stoi 解析失败抛 std::invalid_argumentstd::out_of_range
  • 自己写的函数里用 throw std::runtime_error("xxx"),当然也能被捕获

为什么 try/catch 捕不到段错误、访问违规

这类是操作系统信号(Unix 的 SIGSEGV,Windows 的 ACCESS_VIOLATION),属于底层硬件/运行时异常,不在 C++ 异常机制范围内。C++ 的 try/catch 是语言级控制流,和信号处理完全无关。

  • 想拦截段错误,得用 signal()(POSIX)或 SetUnhandledExceptionFilter()(Windows),但这属于平台相关且高危操作
  • 启用编译器选项(如 GCC 的 -fsanitize=address)可在调试期检测越界,但不是运行时捕获
  • std::set_terminate() 只在未捕获异常终止前调用,对信号无效

catch(...) 能兜住一切?

不能。它只捕获 C++ 异常对象,不捕获信号、不捕获 C 风格 longjmp、不捕获 Windows SEH 异常(除非编译器开启特定兼容模式,如 MSVC 的 /EHa)。

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  • catch(...) 在 MSVC 下配合 /EHa 可捕获 SEH,但会破坏展开语义,导致 RAII 失效(析构函数可能不执行)
  • Clang/GCC 默认不支持 SEH,catch(...) 仅对标准 C++ 异常有效
  • 即使能捕获,也不建议用 catch(...) 替代错误检查——它掩盖了问题类型,不利于定位

真正健壮的错误处理怎么做

别依赖 try/catch 拦截所有错误。优先用防御性编程 + 明确错误码 + 工具链辅助。

  • std::vector::at() 替代 operator[],主动触发可捕获异常
  • 对指针解引用前判空,对整数除法前检查除数是否为零
  • 启用 -D_GLIBCXX_DEBUG(libstdc++)或 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL=2(MSVC)获取容器越界诊断
  • 生产环境用 core dump + gdbWinDbg 分析崩溃点,比试图“捕获”更可靠

异常机制设计初衷是处理“异常但可预期”的错误(如文件不存在、网络超时),不是替代空指针检查或边界校验。混淆这两者,代码会越来越难维护。

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