《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史(koshi nakanishi)在最新访谈中确认,系列标志性敌人系统——“狂暴丧尸”的变异机制将在本作中以全面进化形态重磅回归。该机制全新命名为“水疱头”(blister heads),其底层逻辑与玩法反馈将深度嵌入双主角叙事结构,成为串联格蕾丝与里昂两条剧情线的关键枢纽。

“水疱头”脱胎于《生化危机》初代重制版中的“狂暴丧尸”,但进行了系统性重构。当玩家击倒普通感染者后,若未及时处置其遗体,这些尸体将在后续流程中异变为头部严重肿胀、行动更迅猛、攻击更具预判性的强化变种。本作的突破在于:变异体将部分继承宿主生前的行为记忆——例如机械重复日常动作、拾取并投掷场景道具,甚至对强光与巨响产生本能回避反应,极大丰富了潜行策略的维度与不确定性。

终结变异隐患的核心载具是格蕾丝专属的溶血注射器。她可采集散落于环境中的血液样本,现场调配特制溶血剂,既可用于彻底中和尸体感染源,实现永久性变异阻断;亦可作为高危暗杀手段,精准注入活体敌人要害。倘若她在探索阶段疏于清理,当里昂在后续章节踏入同一空间时,等待他的将是大批“水疱头”从阴影中暴起围剿。

中西晃史进一步阐释:“这构成了一种富有张力的战术权衡。格蕾丝若选择快速清场却放任尸体堆积,里昂所面对的将是一场升级版的生存考验。这种设计不仅拓展了多周目重玩价值,更是我们构建章节间因果联动、精准调控玩家情绪起伏节奏的重要支点。”

自2012年《生化危机6》后,“狂暴丧尸”机制已阔别主线系列长达14年。此次以“水疱头”之名强势回归,不仅昭示着《生化危机9》对经典生存恐怖内核的坚定承袭,更通过双线叙事架构与动态演进式难度系统,完成了对该机制的当代性重塑。玩家每一次是否注射、何时注射、为谁注射的抉择,都将真实撬动战局走向,在资源稀缺、风险可见、角色互补的三角张力中,书写属于自己的恐怖叙事。











