《我的世界》中可搭建红石活塞装置自动收割甘蔗、南瓜和西瓜:甘蔗用横向活塞推断三格高茎干;南瓜/西瓜用侦测器感知生成后触发活塞击打;多作物农场可分区整合共享收集系统。

如果您希望在《我的世界》中高效批量收获甘蔗、南瓜或西瓜,可以搭建利用红石与活塞机制触发作物自动断裂并收集的装置。以下是实现这三种作物全自动收割的详细操作步骤:
本文运行环境:Windows 11,Java版 Minecraft 1.20.4。
一、甘蔗自动农场搭建方法
甘蔗在生长至三格高时可被活塞推动破坏,利用其不与下方方块附着的特性,可通过横向活塞反复推拉实现周期性收割。该结构无需水流动,依赖精准时序控制活塞动作。
1、在平坦地面上挖一条3×3的浅坑(深1格),中央放置水源方块,四周泥土上种满甘蔗苗。
2、在甘蔗东侧紧贴第一排甘蔗放置一个粘性活塞,活塞朝西,后方连接红石中继器(延迟设为4刻)和红石火把构成T Flip-Flop电路。
3、在活塞前方放置一个方块作为“推块”,确保活塞伸缩时能撞击甘蔗第二层茎干。
4、在甘蔗北侧挖一条1格深、2格宽的收集渠,渠底铺满漏斗,漏斗下方连接箱子。
5、启动电路后,活塞每8刻推动一次,使甘蔗断裂掉落,物品经重力下落进入漏斗系统。
二、南瓜/西瓜自动收割机搭建方法
南瓜与西瓜成熟后会生成在相邻空地上,其果实方块本身无支撑需求,可通过活塞直接推动果实使其掉落为物品。该设计利用侦测器感知果实生成,触发定向活塞击打实现即时收割。
1、在耕地(朝南)正前方两格处放置一个朝南的侦测器,侦测器后方接红石粉,再连接一个粘性活塞(朝南)。
2、在耕地正前方一格处放置一个普通方块(如石头),活塞伸出时将撞击该方块,但需确保活塞臂末端与南瓜/西瓜生成位置水平对齐。
3、在南瓜/西瓜预期生成点的正下方挖一格,放入漏斗,漏斗下方连接带锁的箱子。
4、在耕地两侧各延伸一格,铺设红石比较器从侦测器输出端引出信号,接入一个红石中继器(延迟2刻)以过滤短脉冲。
5、当南瓜或西瓜生成时,侦测器激活,活塞推出撞击果实所在空间,果实立即破碎为掉落物并垂直落入漏斗。
三、通用多作物整合农场方案
通过分区域隔离与独立红石控制器,可在同一基座内并行运行甘蔗、南瓜、西瓜三类收割模块,共享收集管道与存储箱,避免重复布线与资源浪费。
1、划分农场为左(甘蔗区)、中(南瓜区)、右(西瓜区)三个纵向条带,每区间距2格空气以防止作物交叉生长。
2、甘蔗区使用横向活塞阵列(每3列甘蔗配1个活塞),南瓜/西瓜区各自部署前端侦测器+活塞组合,所有活塞共用同一时钟信号源(如脉冲发生器)。
3、在三个区域正下方统一铺设2格深竖井,井壁用玻璃围合,底部全部接入同一组漏斗链,最终汇入中央主存储箱。
4、主存储箱旁放置一个投掷器,投掷器上方放置漏斗与计时红石线路,用于定时清空已满箱子中的腐肉(若启用村民交易模块)。
5、所有红石线路使用红石比较器隔离反向信号,确保甘蔗活塞动作不会误触发南瓜侦测器反馈回路。
四、免红石低配版甘蔗收割法
利用甘蔗自然断裂特性与水流结合,无需任何红石元件即可实现半自动收集,适合生存初期资源匮乏阶段。
1、建造一个3×7区域:中间一行7格为水源(间隔1格放水),两侧各3格为泥土并种满甘蔗苗。
2、在水源北侧边缘放置一个向上朝天的活塞(粘性),活塞上方堆叠3格砂砾,最顶端放一个火把作为临时支撑。
3、待甘蔗长至三格高后,手动破坏火把,砂砾下落压断甘蔗顶部,甘蔗因失去顶部支撑而整体断裂。
4、断裂后的甘蔗被水流带动向南漂移,最终进入南端设置的栅栏+漏斗组合收集口。
5、栅栏仅留最底层间隙,确保水流持续循环,同时阻挡玩家误入收集区。
五、南瓜/西瓜高速轮播收割塔
基于垂直空间复用原理,在单柱结构内叠加多层南瓜/西瓜耕地,通过旋转式活塞臂依次触发各层果实收割,显著提升单位体积产出效率。
1、建造一个5×5基座,中心立一根4格高铁砧柱,铁砧顶部放置一个发射器,发射器内装填一个南瓜种子。
2、围绕铁砧柱每高2格设置一层环形耕地(共3层),每层耕地外圈用台阶围合,防止果实掉落至外部。
3、在每层耕地正前方安装一个旋转机构:由粘性活塞+云杉木板组成可摆动臂,臂端嵌入一个侦测器,指向该层耕地中心。
4、所有三层侦测器输出接入一个顺序脉冲分配器(使用3个中继器延迟梯度),确保每6秒依次激活一层活塞臂。
5、活塞臂摆动时带动侦测器扫描对应层耕地,一旦检测到果实即触发本地活塞击打,果实掉落至该层下方漏斗。











