远古之城仅生成于深暗之域且Y≤-51,可通过指令/locate、Chunkbase查种子、地形探矿或观察者模式四种方法精准定位。

如果您在《我的世界》中试图定位远古之城,却发现其踪迹难寻,则很可能是因该结构仅生成于深暗之域生物群系且严格限定于Y=-51以下深度。以下是精准定位该区域并抵达其中心的多种可行方法:
本文运行环境:Windows 11,Minecraft Java Edition 1.21.4。
一、使用内置定位指令快速获取坐标
游戏原生指令可直接返回最近远古之城的三维坐标,避免盲目挖掘与资源浪费。该方法不依赖外部工具,适用于所有单人及局域网服务器环境。
1、按下T键打开聊天栏。
2、输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,回车执行。
3、系统将返回类似“远古之城位于 ~128 ~-52 ~-307”的提示,注意中间的~代表Y轴未指定,必须手动替换为-52以确保精准抵达城市顶部区域。
4、输入传送指令:/tp @p 128 -52 -307(数值按实际返回调整),完成瞬移。
二、利用Chunkbase网站反向查种子定位
若已知世界种子且希望提前规划路线,Chunkbase可通过种子值预计算所有结构生成位置,包括远古之城精确坐标与Y层分布,大幅缩短探索时间。
1、暂停游戏,复制当前世界种子:在单人游戏中输入/seed,记录返回值。
2、访问https://www.chunkbase.com/apps/ancient-city-finder 网站。
3、在输入框粘贴种子,点击“Find Ancient Cities”,页面将列出全部远古之城坐标及对应Y值(恒为-52)。
4、选择距离出生点最近或地形最易抵达的一处,记下X/Z坐标,在游戏中用/tp传送至该位置正上方Y=0处,再垂直向下挖掘至Y=-52。
三、地形导向式垂直探矿法
远古之城强制依附于深暗之域,而该群系在主世界中仅天然出现于高山群系基岩层上方、雪原群系地下深层。通过识别地表特征可缩小搜索范围,提升自然发现率。
1、寻找一片连绵雪山或高原地形,优先选择积雪覆盖完整、无裸露岩石的地表。
2、在山体边缘或雪原中央挖掘竖井,持续向下直至进入灰黑色方块为主的深暗之域(典型特征:幽匿脉络、幽匿蜡烛、无声环境)。
3、一旦确认进入深暗之域,立即检查Y坐标——若未达-51以下,继续向下挖掘,**必须抵达Y=-52层**方可触发城市生成判定。
4、在Y=-52层横向拓宽探测范围,留意地面突然出现的规则石砖结构、幽匿感测体集群或异常空洞回声,即为城市入口标志。
四、观察者模式全域扫描法
启用观察者模式可穿透所有方块实时查看地下结构,绕过挖掘风险与视觉遮挡,实现零损耗高效定位,适合高难度生存档或资源紧张场景。
1、确保已启用作弊功能(创建世界时勾选“允许作弊”或在多人服务器拥有OP权限)。
2、输入指令:/gamemode spectator,切换至观察者模式。
3、飞行至地表上方约64格高度,面向北方或南方,按住Shift键缓慢下降,同时保持视角水平扫视地下岩层。
4、远古之城主体由深灰色玄武岩、磨制安山岩与幽匿类方块构成,呈大面积几何化空洞结构,在观察者视角下轮廓清晰、边界锐利,易于识别。
5、锁定目标后,记下其大致X/Z坐标,退出观察者模式,传送或步行前往对应位置,从Y=0开始垂直凿穿至Y=-52。











