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界面响应与加载体验
1、页面采用轻量化前端架构设计,所有资源预加载控制在1.8秒内完成,不依赖本地安装即可触发核心战斗逻辑。
2、游戏主场景使用Canvas动态渲染技术,适配安卓5.0至Android 14及iOS 12以上系统,滑动与点击反馈延迟低于45毫秒。
3、无尽模式关卡数据通过分片JSON流式加载,每波僵尸生成参数实时计算,避免整包缓存导致的首次进入等待。
4、阳光收集动画、植物种植轨迹、僵尸位移路径均基于物理引擎模拟,确保跨设备操作手感一致性。
植物与僵尸系统配置
1、内置49种可部署植物,包含向日葵、豌豆射手、樱桃炸弹等经典单位,每种植物拥有独立冷却周期与成长阶段判定。
2、僵尸阵营覆盖16类基础变体,含撑杆跳僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸等,其AI行为树支持动态难度调节机制。
3、屋顶关卡特设花盆生成系统,每轮随机刷新3至5个可种植点位,配合滚桶僵尸的横向突袭路径形成策略变量。
4、黑夜场景启用双光源系统,萤火菇与阳光蘑菇共存,玩家需自主切换经济型植物组合以维持战力续航。
关卡结构与进度管理
1、冒险模式共50关,通关后自动解锁生存模式,生存模式最后一关即为无尽入口,无需额外激活码或成就验证。
2、无尽模式按波次递进,第1—30波以常规僵尸为主,第31波起引入投石车僵尸集群,第61波新增冰车僵尸编队。
3、每完成5波系统自动生成临时存档点,刷新页面后可从最近存档波次继续,历史最高波次数据保存于本地IndexedDB。
4、花园模式提供植物图鉴浏览功能,点击任一植物可查看其攻击力、射程、阳光消耗及对抗特定僵尸的克制系数。
操作逻辑与交互细节
1、触控区域划分清晰,左侧为植物选择栏,右侧为战场网格,长按植物图标显示详细属性面板且不中断后台运行。
2、阳光数值实时浮动显示于顶部状态栏,点击阳光数字可快速唤出向日葵或阳光蘑菇快捷种植选项。
3、暂停功能支持三档调节:完全冻结、仅暂停僵尸行动、仅暂停植物攻击,满足不同节奏下的战术调整需求。
4、失败结算页保留最后10秒回放功能,可逐帧观察关键植物损毁顺序与僵尸突破路径,辅助复盘布局缺陷。











