据ign消息,《星露谷物语》创作者concernedape近日亲自出面,就外界盛传的《恐怖巧克力工厂》项目被搁置或取消一事作出回应,明确表示:“我并未放弃这款游戏。”他同时坦承开发进度缓慢,但强调:“这完全不是问题。”

在游戏官网最新发布的博客中,ConcernedApe针对近期围绕自身及该作产生的各类误读与流言进行了集中澄清。他坦言,“确实在过早的阶段就公布了本作”,但当时自有其考量;并再度确认:游戏只会在“真正完成之日”正式发布。

此前亦有传言称,《恐怖巧克力工厂》或将被整体取消,甚至“整合进《星露谷物语》”。对此,ConcernedApe给出了斩钉截铁的否定:
“不。首先,《恐怖巧克力工厂》绝不会被放弃。即便极端情况下它真的终止开发,我也绝不会把它塞进《星露谷物语》——这两款作品彼此毫无关联。从技术层面看,这种‘合并’根本不可行:《恐怖巧克力工厂》是全新架构、从零编写的项目,所用底层系统与《星露谷物语》完全不同,不存在代码复用或直接嵌入的可能性。”

至于为何一边推进新作,一边仍持续为《星露谷物语》推出更新?他的回答简洁而务实:“因为《星露谷物语》至今仍拥有庞大且不断扩大的玩家群体,而我对它的优化方向,依然保有大量切实可行的新构想。”
此外,他也对“本作将于2030年发售”的说法作出纠偏:“2025年有人问我是否会在五年内推出,我仅回应‘希望如此’。这句话绝不等于承诺‘2030年上线’。我无意设定任何发售窗口。游戏完工即发。关键在于——我始终在推进开发,并终将把它交到大家手中。好了,现在我要回去继续写代码了。”

博客结尾,他以一句直白有力的话收束:“简而言之:我还活着,游戏仍在开发中,它会在真正准备好的那一刻面世。感谢各位的耐心守候。”
从《星露谷物语》到《恐怖巧克力工厂》,ConcernedApe始终坚持一条极致“慢工细作”的独立开发路径。在玩家普遍期待明确节点的当下,你如何看待这种“拒绝倒计时、唯重完成度”的创作哲学?是值得长期信任的匠心坚守,还是也该设立合理预期的边界?欢迎在评论区分享你的真实看法。










