据insider gaming消息,知名游戏开发商paradox interactive最新公布的第四季度财报呈现出显著的业绩反转。尽管公司当季营收同比增长23%,达约9900万美元,但营业利润却转为2800万美元的亏损,同比下滑幅度高达162%。

分析指出,此次亏损的主要诱因是《吸血鬼:避世血族2》市场表现远低于预期。为此,Paradox对该项目计提了逾7700万美元的资产减值及摊销费用(即承认前期对该项目资产价值的评估存在偏差,并在财务上确认相应损失),这一会计处理直接导致本季度从预计盈利大幅滑入亏损区间。

数据显示,Paradox本季度税后净利润约为2200万美元,较去年同期的约3400万美元有所下降。每股收益亦由正转负,凸显出《吸血鬼:避世血族2》相关财务调整对公司短期盈利指标的显著冲击。
不过,尽管单季出现较大额亏损,Paradox整体财务基本面依然稳健。报告期内,公司经营活动产生的现金流约为5600万美元;截至季度末,账面现金余额达1.51亿美元,足以支撑后续项目开发与日常运营所需。
首席执行官Fred Wester表示:“我们正持续优化战略重心,动态调整资源配置,旨在为未来在最具核心竞争力与长期增长潜力的领域加大投入,夯实可持续发展基础。”

一边是营收刷新历史纪录,另一边却因单一项目判断偏差引发巨额亏损——Paradox这份财报再度将行业老话题推至聚光灯下:“高投入、长周期的大型项目,究竟属于必要风险,还是可规避的战略失误?”《吸血鬼:避世血族2》的折戟,你更倾向视其为难以完全规避的开发不确定性,还是本可通过更早干预止损的决策疏漏?欢迎在评论区分享你的观点。










