在近日于旧金山举办的游戏开发者大会(gdc)上,《咚奇刚:蕉力全开》制作人元仓健太向外界透露,团队已正式启动下一款作品的前期构思工作,并明确表示本作中部分核心创意将被保留并演化为新项目的灵感源头。

接受媒体采访时,元仓健太指出:“《咚奇刚:蕉力全开》里一些尚未完全展开的设计思路,有望成为我们下一个项目的起点——正如当年《超级马力奥:奥德赛》所积累的经验,直接推动了本作的诞生。”他进一步说明,团队并不执着于形式上的系列延续性,真正驱动开发决策的,是能否持续为玩家制造“耳目一新”的体验。能否唤起惊喜与兴奋,始终是衡量一款新作成败的关键标尺,这一理念亦承袭自《超级马力奥:奥德赛》时期确立的创作哲学。
作为任天堂Switch 2平台首发重点独占作品之一,《咚奇刚:蕉力全开》自去年7月上市以来市场反响热烈。据任天堂最新财报披露,该作全球销量已达425万份,稳居Switch 2平台销量榜第二位,仅落后于《马里奥赛车:世界》。

在GDC专题分享环节中,元仓健太携手程序员栗原敏也,详细解析了游戏背后的开发逻辑。他们提到,为强化探索自由度,团队刻意在常规路径之外、甚至视觉盲区设置隐藏收集要素,以此嘉奖那些敢于尝试非常规路线、主动挑战机制边界的玩家。元仓健太打趣道:“我们一直密切关注速通社区的玩法创新,现在想限制玩家‘乱跑’几乎不可能了。”不过,当看到玩家们借助游戏中体素(Voxel)物理系统,摸索出大量开发者未曾预设的移动方式时,整个团队都倍感振奋。

此外,开发组还聊到了游戏中最具视觉冲击力的变身形态——“大象咚奇刚”。栗原敏也坦言,这一可大范围吸卷并抛掷地形的设定,“或许确实有点用力过猛”,但随即笑着补充:“可它玩起来实在太爽了,手感满分,这就够了。”

谈及粉丝高度关注的系列后续动向,元仓健太在另一场交流中流露出由衷欣慰:“看到大家重新爱上这个角色,让我真切意识到这个IP依然充满生命力。”但他也保持一贯的审慎态度,强调现阶段尚无任何关于新项目细节可对外公布。










