JavaScript设计模式是解决常见工程问题的可复用结构方案;单例靠延迟初始化+闭包/静态属性拦截实现唯一实例,工厂用于隔离创建逻辑变化点,模块模式侧重闭包封装私有状态与接口暴露。

new 多个对象却发现状态互相污染?调用过十几个 if/else 分支创建不同类实例却改一处崩一片?这些就是设计模式要直面的问题。
单例模式:为什么不能直接 new Singleton() 就完事?
因为 JavaScript 没有私有构造函数,new Singleton() 默认每次都会新建实例。真正起作用的是「延迟初始化 + 闭包/静态属性拦截」。
- 用闭包实现时,
getInstance()是唯一出口,instance变量被锁在自执行函数作用域里,外部无法篡改或重置 - 用类+静态属性(如
Singleton.instance)更直观,但要注意:如果构造函数没做return this.instance拦截,new仍会生成新对象 - 典型翻车现场:
const s1 = new Singleton(); const s2 = new Singleton(); console.log(s1 === s2); // false—— 就是因为漏了返回拦截逻辑
工厂模式:什么时候该用 createVehicle() 而不是直接 new Car()?
当你发现创建逻辑开始“长胖”:要读配置、要校验参数、要动态加载模块、要兼容老版本 API……这时候就该抽成工厂。
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
- 简单工厂(函数)适合类型少、逻辑轻:一个
switch返回不同实例即可 - 工厂类(如
ButtonFactory)更适合需要复用状态或组合其他服务的场景,比如预设默认尺寸、绑定事件总线 - 别硬套:如果只有一种类型且永远不变,
new Button()更干净;工厂的价值在于「变化点隔离」,不是为了多写一层函数
模块模式:为什么说它比单例更常用,也更容易被误用?
模块模式本质是「用闭包封装私有变量 + 暴露有限接口」,它不强调“唯一性”,而专注「信息隐藏」——这才是日常开发中更高频的需求。
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CounterModule里的count是真私有,外部连CounterModule.count都访问不到,比Symbol或#私有字段兼容性更好 - 常见误用:把整个应用塞进一个模块,导致测试困难、热更新失效;正确做法是按功能域拆(如
ApiModule、StorageModule) - 现代替代方案:ESM 的
export/import已天然支持模块化,但模块模式在需运行时动态控制暴露逻辑时仍有不可替代性(比如权限驱动的 API 封装)










