《超越善恶2》创意总监法齐·梅斯马尔近日公开回应玩家关切,明确表示这款备受期待的续作仍在稳步推进中,育碧亦持续为其提供关键资源与战略支持。
这家以《刺客信条》系列闻名全球的游戏巨头于本月早些时候正式公布新一轮组织架构改革,涉及多个项目的终止与延期——其中,《波斯王子:时之砂重制版》等六款作品被正式取消,另有七款游戏宣布推迟开发节点。然而,《超越善恶2》并未出现在任何取消或搁置清单之中;相反,它已被划入育碧全新设立的四大创意部门之一,该部门专注深耕叙事向与奇幻题材的经典IP,同步推进包括《Anno》《Might & Magic》《雷曼》及《波斯王子》(除已取消重制版外)在内的多条产品线。

在此舆论高度关注的节点,梅斯马尔通过领英平台发布正式声明,就项目现状作出清晰说明,并强调团队稳定性与创作专注度:
“感谢过去几天里,所有就育碧近期动态向我发来关心的朋友。我本人、我的团队,以及我们负责的《超越善恶2》项目,均未受到此次公司调整的影响。有关育碧最新组织架构的更多信息,大家可以参考官方新闻稿。”
“毋庸讳言,育碧其他部门及行业内的同僚们因项目取消受到影响,我对此深感痛心。我呼吁所有人,也包括我自己,在这段时期里尽己所能为他人提供支持。我们仍将秉持初心、全力以赴,为玩家打造一款水准出众的作品。”
本作自2008年初次亮相以来,历经多次方向调整与核心人员更迭:早期由米歇尔·安西尔主导概念孵化,后因资源调配一度沉寂;2017年E3以全新设定高调回归,开启当前版本的实质性开发;2020年安西尔离任,2023年原创意负责人埃米尔·莫雷尔不幸逝世,项目再度面临挑战;直至梅斯马尔接棒,逐步重建团队节奏并推动开发重回正轨。截至目前,游戏仍未官宣登陆平台,但多方信源一致确认其开发状态稳定、优先级未降,且已进入中后期攻坚阶段。










