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Go语言数据类型有哪些_Golang基本类型介绍

P粉602998670

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发布时间:2026-02-02 13:47:00

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来源于php中文网

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Go中基本数据类型共七类:bool、string、整型(int/int8…/uint64/uintptr)、浮点型(float32/float64)、复数型(complex64/complex128)、byte(uint8)、rune(int32),均直接存值、赋值传参时拷贝整个值、不共享底层内存。

go语言数据类型有哪些_golang基本类型介绍

Go里哪些类型算“基本数据类型”?

Go语言中,真正属于「基本类型」(也叫值类型)的只有这七类:boolstring、所有整型(int/int8/.../uint64/uintptr)、浮点型(float32/float64)、复数型(complex64/complex128)、byte(即uint8)、rune(即int32)。它们共同特点是:直接存值、赋值/传参时拷贝整个值、不共享底层内存。

容易混淆的是:slicemapchanfuncinterface{} 和指针(*T)——这些都不是基本类型,而是引用类型或复合类型,底层持有指针,传参不拷贝数据本身。

int、int64、uint8…到底该用哪个?

选错整数类型不会立刻报错,但会埋下溢出、跨平台兼容或内存浪费的隐患。核心原则是「按需最小化」:

  • uint8(别名 byte)适合表示单个字节、ASCII字符、状态码(0–255),比如 HTTP 状态码 200 存成 uint8 就够了
  • int 是最常用默认整型,但它的大小依赖系统(32位机为int32,64位机为int64),写跨平台库或序列化时尽量避免,改用明确位宽的 int32int64
  • uintptr 只用于底层操作(如unsafe包指针运算),绝不能用来做普通计数——它不保证能和int互转,且在GC中行为特殊
  • unsafe.Sizeof(x) 实时验证变量占多少字节,比如 var x int = 1 在64位系统上占8字节,不是4字节

string、[]byte、rune 三者怎么选?

字符串处理是Go新手最容易翻车的地方:

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  • string 是只读的 UTF-8 字节序列,len(s) 返回字节数,不是字符数;遍历 for i, r := range s 得到的是 rune(Unicode 码点),不是 byte
  • 要修改文本内容,必须先转成 []byte(可变字节切片),改完再转回 string;直接对 string 下标赋值会编译失败
  • rune 不是“字符类型”,而是 int32 别名,用于安全表示一个 Unicode 字符(比如中文、emoji),len([]rune(s)) 才是真正的字符个数
  • 误用 string[0] 提取首字符?可能只拿到 UTF-8 编码的第一个字节(比如中文变成乱码),正确做法是 []rune(s)[0] 或用 strings.RuneCountInString

float32 和 float64 的精度坑怎么避?

浮点数不是数学实数,Go里尤其要注意默认行为:

  • float32 有效数字约7位,float64 约15位;金融计算、科学计算一律用 float64,别图省那4字节
  • 不要用 == 直接比较两个浮点数是否相等,应判断差值是否小于 epsilon(如 math.Abs(a-b) )
  • 声明时没写类型,Go会按字面量推断:var x = 3.14float64var y = 3.14e2 也是 float64;但 var z float32 = 3.14 会丢失精度(3.1400001)
  • fmt.Printf("%f", x) 输出时,默认显示6位小数,掩盖真实精度问题;调试建议用 "%g""%.10g" 查看实际值

最常被忽略的一点:Go没有隐式类型转换。哪怕只是把 int 加到 float64 上,也必须显式写成 float64(i) + f,否则编译直接报错——这不是限制,是防止意外精度丢失的设计守门员。

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