对象创建有字面量、new Object()、构造函数/类三种方式:字面量最常用,适合静态结构;new Object()语义弱少用;构造函数或类适合复用、带方法或初始化逻辑的对象。

对象创建的三种常用方式及其适用场景
直接字面量最常用,适合静态结构;new Object()基本不用,语义弱且冗长;构造函数或类适合需要复用、带方法或初始化逻辑的对象。比如定义用户数据,{ name: "Alice", age: 30 }足够;但要做多次实例化并带getName()方法,就该用class User。
- 字面量中属性名含空格或特殊字符时,必须用引号包裹:
{"full name": "Bob"},访问时只能用方括号:obj["full name"] - 构造函数内避免漏写
this.,否则属性会意外挂到全局(非严格模式下) -
Object.create(null)创建无原型的对象,适合做纯哈希表,但不能用hasOwnProperty等继承方法
点号和方括号访问的本质区别
点号.要求属性名是合法标识符且编译期已知;方括号[]支持动态计算、变量、表达式和非法标识符。两者在运行时行为一致,但语法约束不同。
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obj.name等价于obj["name"],但obj.user name会报错,必须写成obj["user name"] - 当属性名来自变量时,只能用方括号:
const key = "age"; obj[key] - 访问嵌套属性时,
obj?.address?.city(可选链)比obj && obj.address && obj.address.city更安全,尤其处理 API 返回的不确定结构
展开运算符...在对象中的实际限制
对象展开只做一层浅拷贝,不递归;不能展开null或undefined;多个同名属性时,后面覆盖前面;不能直接展开在表达式中间(如{ ...a, b: 1, ...c }合法,但{ ...a, ...b + 1 }非法)。
- 浅拷贝意味着:
const a = { x: { y: 1 } }; const b = { ...a }; b.x.y = 2会同时改掉a.x.y - 合并配置时常见写法:
const config = { ...defaultConfig, ...userConfig },注意userConfig优先级更高 - 想深拷贝?别依赖展开,改用
structuredClone()(现代环境)或JSON.parse(JSON.stringify(obj))(仅限纯数据)
解构赋值中默认值、重命名与嵌套的易错点
解构本质是模式匹配,不是简单赋值。默认值只在对应属性为undefined时生效,null、false、0都会被原样取用;重命名用oldName: newName语法;嵌套解构需严格对齐结构。
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const { name = "Anonymous", age } = { name: null, age: 25 }→name是null,不是"Anonymous" - 重命名同时设默认值:
const { title: bookTitle = "Untitled" } = {} - 嵌套解构失败不报错,而是赋值为
undefined:const { user: { name } } = { }→name为undefined,不是ReferenceError - 函数参数解构常被忽略默认值作用域:
function f({ x = 1 } = {}) { return x; },调用f()才触发默认值,f({})则x为undefined
对象操作看着简单,但展开和解构的“浅”特性、默认值的触发条件、属性访问的动态性,这几处最容易在真实项目里埋下隐性 bug。











